1. 单例模式介绍

  在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)

 

2. 单例模式的八种方式

  (1)饿汉式(静态常量)(可以使用)

    1) 构造器私有化 (防止 new )

    2) 类的内部创建对象

    3) 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

    4) 代码实现

public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);  //true
        System.out.println("instance.hashcode = " + instance.hashCode());  //1007653873
        System.out.println("instance1.hashcode = " + instance1.hashCode());  //1007653873
    }
}

class Singleton{
    //1. 构造器私有化,外部不能new对象
    private Singleton(){}

    //2. 在类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3. 对外提供一个共有的静态方法,返回对象实例
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

  优缺点说明:

  1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题;

  2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费;

  3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果;

  4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费;

 

  (2)饿汉式(静态代码块)(可以使用)

//饿汉式(静态变量)

class Singleton {
    
    //1. 构造器私有化, 外部能new
    private Singleton() {
        
    }
    

    //2.本类内部创建对象实例
    private  static Singleton instance;
    
    static { // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }
    
    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
    
}

  优缺点说明:

  1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的;

  2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费;

 

  (3)懒汉式(线程不安全)(不推荐使用)

public class SingletonTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式,线程不安全~");
        Singleton03 instance = Singleton03.getInstance();
        Singleton03 instance1 = Singleton03.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);  //true
        System.out.println("instance.hashcode = " + instance.hashCode());  //1854778591
        System.out.println("instance1.hashcode = " + instance1.hashCode());  //1854778591
    }
}

class Singleton03{

    private static Singleton03 instance;

    private Singleton03(){}

    //提供一个静态公有方法,当使用时才创建对象即懒汉式
    public static Singleton03 getInstance(){
        if (instance == null){
            instance =  new Singleton03();
        }
        return instance;
    }
}

  优缺点说明:

  1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用;

  2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式;

  3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

 

  (4)懒汉式(线程安全,同步方法)(不推荐使用)

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式,线程安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);  //true
        System.out.println("instance.hashcode = " + instance.hashCode());  //1854778591
        System.out.println("instance1.hashcode = " + instance1.hashCode());  //1854778591
    }
}

class Singleton{

    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态公有方法,当使用时才创建对象即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance =  new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

  优缺点说明:

  1) 解决了线程不安全问题;

  2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低;

  3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

 

  (5)懒汉式(线程安全,同步代码块)(不能使用)

class Singleton{

    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态公有方法,当使用时才创建对象即懒汉式
    public static  Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                instance =  new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

  优缺点说明:

  1) 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块;

  2) 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton ==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例;

  3) 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

 

  (6)双重检查(推荐使用)

public class SingletonTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双重检查");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);  //true
        System.out.println("instance.hashcode = " + instance.hashCode());  //1854778591
        System.out.println("instance1.hashcode = " + instance1.hashCode());  //1854778591
    }
}

class Singleton{

    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton(){}

    //提供一个静态公有方法,加入双重检查,解决线程安全问题,同事解决懒加载问题,提升效率
    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

  优缺点说明:

  1) Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了;

  2) 使用volatile关键字保证线程修改变量后,其他线程可见,这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步;

  3) 线程安全;延迟加载;效率较高;

  4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

 

  (7)静态内部类(推荐使用)

public class SingletonTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("静态内部类");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance1);  //true
        System.out.println("instance.hashcode = " + instance.hashCode());  //2054798982
        System.out.println("instance1.hashcode = " + instance1.hashCode());  //2054798982
    }
}

class Singleton{

    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    private static class SingletonInstance{
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //提供一个静态公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

  优缺点说明:

  1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程;

  2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化;

  3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的;

  4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高;

  

  (8)枚举(推荐使用)

public class Singleton08 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("枚举");
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance1);  //true
        System.out.println("instance.hashcode = " + instance.hashCode());  //1854778591
        System.out.println("instance1.hashcode = " + instance1.hashCode());  //1854778591
    }
}

enum Singleton{
    INSTANCE;
    public void sayHello(){
        System.out.println("hello");
    }
}

  优缺点说明:

  1) 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象

 

3. 单例模式在JDK 应用的源码分析

  (1)java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

 

4. 单例模式注意事项和细节说明

  1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能;

  2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new;

  3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等);

  

posted on 2024-02-28 21:29  homle  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报