摘要:
完整团队;
计划游戏;
客户测试;
简单设计;
结对编程;
测试驱动开发;
改进设计;
持续集成;
集体代码所有权;
编码标准;
隐喻;
可持续的速度 阅读全文
摘要:
个体和交互 胜过 过程和工具
可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档
客户合作 胜过 合同谈判
响应变化 胜过 遵循计划 阅读全文