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摘要: 首先,打开学校电脑的网络连接属性 双击打开IPv4协议 查看机房电脑的IP地址、子网掩码、默认网关和DNS服务器 把网线从机房电脑主机上取下来,然后插在笔记本上 在笔记本上,同样是找到本地连接的属性 选择IPv4协议 修改为一样的设置即可 最后,网络... 阅读全文
posted @ 2020-10-13 10:18 海月CSDN 阅读(889) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分析方法 14种版面 U硬网格型:突出实用性,显得拥挤,而缺少轻松的感觉 U软网格型:随和、开放 U均等型:理性、冷静、平稳、安静、理智 C方版市场型:随和、健康、自... 阅读全文
posted @ 2020-10-12 09:36 海月CSDN 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导入背景及龙,自动合成动画 龙的位置轨迹设定 点选位置,然后在时间轴上选择某一帧,再拖动龙 影子的位置轨迹设定 龙的颜色调整 视频效果就不放了 第二 天空倒影实现 倒影只投射在物体上 最终效果 阅读全文
posted @ 2020-10-10 15:02 海月CSDN 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导入素材 预览设置 取消勾选,就可以 按空格播放,再次按空格回到播放起点 变换效果 时间伸缩 效果 类似于在水底移动 快速新建合成的方法 输出 ... 阅读全文
posted @ 2020-10-04 16:00 海月CSDN 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工图: 先画背景,之后方便对齐 台面 洗衣机柜 无数次克隆和对齐后 花花绿绿的实在太难看了,找了些材质贴图 材质: 磨砂玻璃 木橱柜 瓷砖: 金属: (大理石是自带材质) 最终效果: ... 阅读全文
posted @ 2020-10-02 14:31 海月CSDN 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个不符合要求,调整好参数,然后再画一次 微调参数 最终效果 玻璃材质 阅读全文
posted @ 2020-09-29 19:19 海月CSDN 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 车销 (Y:竖直方向) 阵列 (此圆无需挤出) 最终效果: 阅读全文
posted @ 2020-09-29 18:41 海月CSDN 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令堆栈:非线性 操作运算顺序不同,效果不同 对象数据流: 对一个基础对象的改变和计算的数据,被称为对象数据流。 堆栈的塌陷: 直接将多个步骤转化为最终的效果 是一个单向的操作 塌陷之前一定要多备份! 每年都有这种情况! 多备份、... 阅读全文
posted @ 2020-09-29 16:36 海月CSDN 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先建凉亭的长 再宽 最后高 画线 使用间隔工具批量生成 最终效果: 阅读全文
posted @ 2020-09-29 16:07 海月CSDN 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一级阶梯 工具-捕捉设置 切换为2.5 视图调整如下,在左视图中操作 鼠标悬停至此 注意: 下图只选中了一个轴 把鼠标悬停在左下角,选中物体,然后按F8,就可以选中两个轴,在对角线方向操作了 按shift往对角线拖动 最终效果... 阅读全文
posted @ 2020-09-29 15:20 海月CSDN 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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