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摘要: 使用Everything,速度比Windows资源管理器高出几个数量级。 Windows资源管理器搜索很久都搜不到,Everything 只需2秒就搞定。 Unity标准资源包在如下目录,不必在商店导入,商店页面做得有点差: C:\Users\Huawei\... 阅读全文
posted @ 2020-04-04 00:34 海月CSDN 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境要求:安装OpenCV >>点此安装 练习 1. 从本地读取一段视频,并获取帧数,帧率以及时长 import cv2cap=cv2.VideoCapture('.\light.mp4')nbFrames = int(cap.get(cv2.... 阅读全文
posted @ 2020-04-01 17:08 海月CSDN 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原命令 pip install opencv-python 新命令 pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple opencv-python 只需要在pip install后加入国内镜像地址-i... 阅读全文
posted @ 2020-04-01 11:58 海月CSDN 阅读(1089) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 建立一个平面,并贴图 建立一个立方体,为立方体建立一个材质,把材质绑定(拖)立方体上 修改材质 双击颜色控件 创建脚本 创建的脚本名称必须与类的名称一致 配置脚本编辑器 VS2019 代... 阅读全文
posted @ 2020-03-28 14:14 海月CSDN 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实验目的: 利用c/c++ 作为编程环境进行图像处理的编程实践,掌握Windows下的BMP图像的存储格式和编程方法。先用C语言熟悉编程环境进行图像的简单处理。 实验要求: 掌握Windows 下的BMP图像的存储格式和基本的处理方法; 实验指导 一、BMP文... 阅读全文
posted @ 2020-03-27 18:10 海月CSDN 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Tips: 本教程基于Unity标准资源包(2017),在导入资源包后,需要对资源包的脚本进行一些修改,详见 Unity 标准资源包导入后修改脚本的方法 创建地形 修改地形大小 关闭天空盒子 地形编辑工具 ... 阅读全文
posted @ 2020-03-21 16:16 海月CSDN 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Logo制作 要求:除Logo以为区域均透明 使用快速选择工具或者魔术棒,选定区域 增大选区 shift 减小选区 alt 将剪切选区为新图层 Ctrl+Shift+J (先将图层栅格化) 反向选择 Ctrl+Shift+I 图1 图2 ... 阅读全文
posted @ 2020-03-20 21:23 海月CSDN 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前提:为了快速生成代码,首先要安装emmet插件。 Html代码快速扩展插件的安装 Html基本结构的生成 ! Ctrl+E 新页面的生成 Ctrl+N 标签批量生成 div*2 Ctrl+E 批量输入 用光标选择一个... 阅读全文
posted @ 2020-03-20 14:02 海月CSDN 阅读(806) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: for循环后有冒号for i in params: print(i)检查列表params包含的元素 params 参数列表多个变量对应列表中的参数,一一对应赋值nchannels,sampwidth, framerate, nframes = param... 阅读全文
posted @ 2020-03-18 17:40 海月CSDN 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考资料: 腾讯云 Python Wave模块开发者手册 Python Wave:声音的输入输出 NumPy Matplotlib | 菜鸟教程 subplot python音频处理用到的操作 Python中的X[:,0]和X[:,1] Python语音短时能... 阅读全文
posted @ 2020-03-18 11:31 海月CSDN 阅读(1851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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