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摘要: 导入素材 修改合成时间 时长不够复制三份 CTRL+D 拖动时按SHIFT键吸附边缘,不然很难对齐 拖入渲染后的素材 加转场(一般是黑或白) 置于两个转场处 现在隐藏或删除白场,我们重新做另一个效果 选中 用矩形添加遮罩 开头的遮罩: ... 阅读全文
posted @ 2020-11-14 17:23 海月CSDN 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 导入素材 选中第一个自动导入为一个序列 把序列拖到下方新建一个合成 关闭输入法 然后按T 即可设置不透明度 使用钢笔工具画遮罩 在开头设一个蒙版路径的关键帧,显示为一个小的菱形 调到下一帧,添加关键帧... 阅读全文
posted @ 2020-11-14 15:50 海月CSDN 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、UI中国 各个大厂APP,是如何保护打工人的隐私信息? 互联网游戏难题:如何解决玩家骂人问题? 推送通知如何避免骚扰用户?硅谷这样做 UI设计中运用的平面风格 交互设计心理学之 古腾堡原则 野路子设计小讲堂——iPhone-UI规范篇 IOS、安卓设计转稿... 阅读全文
posted @ 2020-11-14 11:09 海月CSDN 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 核心思想: 用参数方程表示一条直线 已知一条线段的起点(x1,y1)、终点(x2,y2),就可以通过一个参数u,表示这条线段所在直线上的任意一个点(x,y) x=x1+u(x2-x1) y=y1+u(y2-y1) 其中: (x,y)... 阅读全文
posted @ 2020-11-13 17:02 海月CSDN 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “Gm”选项已否决,并将在将来的版本中移除 “/ZI”和“/Gy-”命令行选项不兼容 阅读全文
posted @ 2020-11-12 18:51 海月CSDN 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 漫反射调一个灰色 取消透明度的勾 然后就可以调整透明度参数 效果: 这个还不够真实,下面这个可以 效果: 阅读全文
posted @ 2020-11-10 14:15 海月CSDN 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造函数处提示 This method has a constructor name 这个方法(函数)具有构造函数名称(实际上已不是构造函数) 调用构造函数时提示 The constructor StuGroup(int) is undefin... 阅读全文
posted @ 2020-11-09 20:20 海月CSDN 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: import java.util.*;public class main { public static void main(String args[]) { System.out.println("请输入:"); Scanner reader=new S... 阅读全文
posted @ 2020-11-09 15:36 海月CSDN 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这与C和C++有所不同 import java.util.*; Scanner in=new Scanner(System.in); char select= in.next().charAt(0); switch(selec... 阅读全文
posted @ 2020-11-09 15:35 海月CSDN 阅读(574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DOS 磁盘操作系统(Disk Operating System),是早期计算机上的操作系统,是一款面向磁盘的系统软件。 它通过一些接近于英语的命令,可以让我们完成绝大多数的日常操作。 与图形界面相比,Dos的易用性不高,需要记住很多命令才能日常操作... 阅读全文
posted @ 2020-11-09 11:24 海月CSDN 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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