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把鼠标放在小怪的方向上,按下右键发射 瞄准精度如图开挂 效果 部分脚本 //按下鼠标左键,开枪 if (Input.GetMouseButtonDown(1) && curBulletCount > 0) { ...
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posted @ 2020-06-11 01:01
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UI对象 效果 血量显示 时间显示 子弹显示 敌人数显示 核心代码 位于UIManager.cs脚本 //更新血条 public void UpdateHealthBar(int curAmount,int maxAmount) { ...
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键盘操作: WSAD上下左右 E 与长者对话 J 攻击 脚本 using System.Collections;using System.Collections.Gene...
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完整代码 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using Pathfindin...
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场景中创建一个空对象 添加碰撞盒 挂载脚本 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManage...
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