private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        //如果打到树,则销毁树
        if(collision.gameObject.tag=="tree")
        {
            Destroy(collision.gameObject);
        }
        ......以下省略

附完整教程:

Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告

posted on 2020-06-11 00:51  海月CSDN  阅读(236)  评论(0编辑  收藏  举报