首先创建一个画布

注意:对话框不是显示在屏幕UI上,而是显示在场景中

所以渲染模式要设置为世界空间,而非UI的屏幕空间-覆盖

如图设置画布大小等参数

导入对话框素材即可

附:

>>提示对话框的智能化显示

 

附完整教程:

Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告

posted on 2020-06-11 00:57  海月CSDN  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报