首先创建一个画布
注意:对话框不是显示在屏幕UI上,而是显示在场景中
所以渲染模式要设置为世界空间,而非UI的屏幕空间-覆盖
如图设置画布大小等参数
导入对话框素材即可
附:
>>提示对话框的智能化显示
附完整教程:
Unity2d Rubys Adventure 课程设计报告