一维
二维
作一个正方体、一个圆
正方体先对齐到圆心,再对齐到圆的左下角
仅影响轴
把轴对齐到圆心(不是对齐物体,物体在原处,轴要移到圆心)
阵列:
2D,4个,绕Z轴旋转360度
(第二步不太清楚,为什么选左边的)