摘要: 渲染方程和蒙特卡洛方法(二) 上一节里,我们大概了解了渲染方程,简而言之,渲染方程就是描述从该点发出的光线的radiance应该是多少,所以有了渲染方程,我们就可以利用它渲染出场景的每一个颜色,且由于渲染方程是基于物理得到的正确的方程,所以我们所得到的图片也是非常真实的。 但问题是,我们该如何求解渲染方程呢?现在常用的方法就是蒙特卡洛方法。 蒙特卡洛方法,也称统计模拟方法,是二十世纪四... 阅读全文
posted @ 2020-05-04 11:24 lhyakn 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑