codeing or artist ?
记得大学第一节编程课,教授说,"如果一件事儿有对错,那么是科学。如果有美丑好坏,那么是艺术。" 一个能顺利运行还能让人阅读时体验思维美妙的代码,就是艺术和科学的结合。能运行的程序并不是好程序,能当作文章来读的才是。在我看来代码是一种特殊的文体,程序猿其实会写诗。

科里化定义如下: 首先将一批函数转入一个函数(然后这个函数返回一个新的函数),这中形式就叫“做科里化”(currying)

Function.prototype.curry = function(){
    var fn = this, // 这里就是在预装参数,将参数抓住,缓存在变量args中
    args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    return function(){
        return fn.apply(this, args.concat(
            Array.prototype.slice.call(arguments)))
    };
};

String.prototype.csv = String.prototype.split.curry(/,\s*/);
var results = ("Mugan, Jin, Fuu").csv();

console.log(results[0],results[1],results[2]);

上面这个例子看懂了吗?

curry这个函数做的事情,是将函数中的this和arguments缓存在了闭包之中。

当split函数调用curry的时候,curry中的this就是split函数本身, 正则表达式这个参数则是预存在curyry中的arguments。

虽然这段代码实现已经很不错了,但是我们还可以进行一些改进。 上面这个curry函数,实现了将所有参数缓存在闭包之中。 当调用闭包返回的新的函数的时候才去处理之前预装的所有参数。

但是如果我不想让所有的参数全部预装,而是只预装其中一部分, 另外一部分参数要在调用闭包返回的那个新的函数中,将这部分参数传入。

Function.prototype.partial = function(){
    var fn = this, args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    return function(){
        var arg = 0;
        for (var i = 0; i < args.length && arg < arguments.length; i++){
            if (args[i] === undefined){
                args[i] = arguments[arg++];
            }
        }
        return fn.apply(this, args);
    };
};
    

var delay = setTimeout.partial(undefined, 10);
delay(function(){
    alert(true);
});

var bindClick = document.body.addEventListener.partial("click", undefined, false);
bindClick(function(){
    alert(true);
});

partial()的实现和curry()有些相像。 在第一批的参数中,我们用undefined代表了那部分缺省参数。 在后面delay调用的时候,才将真正想要被处理的参数传递进去。

 

再来看一道面试题:

var fn = function(a,b,c){
    return a+b+c;
}

需要写一个函数,满足curry(fn)(1)(2)(3) //6

var curry = function(fn){
    //参数集合
    var args = [];
    //函数的形参个数
    var fnLen = fn.length;
    
    return function(){
        //合并参数
        args = args.concat([].slice.call(arguments));
        //返回函数自身
        if(args.length < fnLen) return arguments.callee;
        //执行函数并返回结果
        return fn.apply(this,args);
    };
};


var fn=function(a,b,c){
    return a+b+c;
};

var c = curry(fn)(1)(2)(3);
alert(c); //6

 

用AOP装饰函数

首先给出Function.prototype.before方法和Function.prototype.after方法:

Function.prototype.before = function(beforefn){
    var _self = this;   //保存原函数的引用
    return function(){     //返回包含了原函数和新函数的“代理”函数
        beforefn.apply(this,arguments);    //执行新函数,且保证this不被劫持,新函数接受的参数
                                                              //也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行
        return _self.apply(this,arguments);   //执行原函数并返回原函数的执行结果,并且保证this不被劫持
    }
};
Function.prototype.after = function(afterfn){
    var _self = this;
    return function(){
        var ret = _self.apply(this,arguments);
        afterfn.apply(this,arguments);
        return ret;
    }
};

Function.prototype.before接受一个函数当作参数,这个函数即为新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。

接下 来把当前的this保存起来,这个this指向原函数,然后返回一个“代理”函数,这个“代理”函数只是结构上像代理而已,并不承担代理的职责(比如控制 对象的访问等)。它的工作是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰),这样就实现 了动态装饰的效果。

我们注意到,通过Function.prototype.after的原理跟Function.prototype.before一模一样,唯一不同的地方在于让新添加的函数在原函数执行之后再执行。

用Function.prototype.before来增加新的window.onload事件是多么简单:

window.onload = function(){
    console.log(1);
}
   
window.onload = (window.onload || function(){}).after(function(){
    console.log(2);
}).after(function(){
    console.log(3);
}).after(function(){
    console.log(4);
});    

 

posted on 2017-03-31 20:39  codeing-or-artist-??  阅读(343)  评论(0编辑  收藏  举报