科里化定义如下: 首先将一批函数转入一个函数(然后这个函数返回一个新的函数),这中形式就叫“做科里化”(currying)
Function.prototype.curry = function(){ var fn = this, // 这里就是在预装参数,将参数抓住,缓存在变量args中 args = Array.prototype.slice.call(arguments); return function(){ return fn.apply(this, args.concat( Array.prototype.slice.call(arguments))) }; }; String.prototype.csv = String.prototype.split.curry(/,\s*/); var results = ("Mugan, Jin, Fuu").csv(); console.log(results[0],results[1],results[2]);
上面这个例子看懂了吗?
curry这个函数做的事情,是将函数中的this和arguments缓存在了闭包之中。
当split函数调用curry的时候,curry中的this就是split函数本身, 正则表达式这个参数则是预存在curyry中的arguments。
虽然这段代码实现已经很不错了,但是我们还可以进行一些改进。 上面这个curry函数,实现了将所有参数缓存在闭包之中。 当调用闭包返回的新的函数的时候才去处理之前预装的所有参数。
但是如果我不想让所有的参数全部预装,而是只预装其中一部分, 另外一部分参数要在调用闭包返回的那个新的函数中,将这部分参数传入。
Function.prototype.partial = function(){ var fn = this, args = Array.prototype.slice.call(arguments); return function(){ var arg = 0; for (var i = 0; i < args.length && arg < arguments.length; i++){ if (args[i] === undefined){ args[i] = arguments[arg++]; } } return fn.apply(this, args); }; }; var delay = setTimeout.partial(undefined, 10); delay(function(){ alert(true); }); var bindClick = document.body.addEventListener.partial("click", undefined, false); bindClick(function(){ alert(true); });
partial()的实现和curry()有些相像。 在第一批的参数中,我们用undefined代表了那部分缺省参数。 在后面delay调用的时候,才将真正想要被处理的参数传递进去。
再来看一道面试题:
var fn = function(a,b,c){
return a+b+c;
}
需要写一个函数,满足curry(fn)(1)(2)(3) //6
var curry = function(fn){ //参数集合 var args = []; //函数的形参个数 var fnLen = fn.length; return function(){ //合并参数 args = args.concat([].slice.call(arguments)); //返回函数自身 if(args.length < fnLen) return arguments.callee; //执行函数并返回结果 return fn.apply(this,args); }; }; var fn=function(a,b,c){ return a+b+c; }; var c = curry(fn)(1)(2)(3); alert(c); //6
用AOP装饰函数
首先给出Function.prototype.before方法和Function.prototype.after方法:
Function.prototype.before = function(beforefn){ var _self = this; //保存原函数的引用 return function(){ //返回包含了原函数和新函数的“代理”函数 beforefn.apply(this,arguments); //执行新函数,且保证this不被劫持,新函数接受的参数 //也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行 return _self.apply(this,arguments); //执行原函数并返回原函数的执行结果,并且保证this不被劫持 } };
Function.prototype.after = function(afterfn){ var _self = this; return function(){ var ret = _self.apply(this,arguments); afterfn.apply(this,arguments); return ret; } };
Function.prototype.before接受一个函数当作参数,这个函数即为新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。
接下
来把当前的this保存起来,这个this指向原函数,然后返回一个“代理”函数,这个“代理”函数只是结构上像代理而已,并不承担代理的职责(比如控制
对象的访问等)。它的工作是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰),这样就实现
了动态装饰的效果。
我们注意到,通过Function.prototype.after的原理跟Function.prototype.before一模一样,唯一不同的地方在于让新添加的函数在原函数执行之后再执行。
用Function.prototype.before来增加新的window.onload事件是多么简单:
window.onload = function(){ console.log(1); } window.onload = (window.onload || function(){}).after(function(){ console.log(2); }).after(function(){ console.log(3); }).after(function(){ console.log(4); });