永不言弃!
不忘初心:感恩的心!上进的心!

 

C#.Net调用基本格式:

[DLLImport(“DLL文件路径”)]
修饰符 extern 返回值类型 方法名称(参数列表)

如:

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, EntryPoint = "SetLocalTime")]
public static extern int SetSystemTime(ref SystemTime lpSystemTime);

 

PS:

1、DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。
2、DLLImport会按照顺序去查找DLL文件(程序当前目录>System32目录>环境变量Path所设置路径)。
3、返回类型变量、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。
4、Asp.net DLLImport路径----使用第三方非托管的DLL(Charles.dll)组件的时候,当把Charles.dll拷贝到Bin目录下,提示仍然提示仍然找不到该dll.(而这样[DLLImport(@“C:\ProgramDir\Charles.dll”)]可以正常加载)。

Asp.Net Team的官方解决方案如下:


首先需要确认引用了哪些组件?哪些是托管的?那些是非托管的?
托管的很方便,直接被使用的需要引用,间接使用的需要拷贝到Bin目录下。

非托管的就特殊处理(实际上你拷贝到bin是没有任何作用的,因为CLR会把文件拷贝到一个临时目录下,然后在那运行Web,而CLR只会拷贝托管文件,这就是为什么把非托管的DLL放到bin目录下仍然提示找不到该模块)。

 

解决方案:

首先在服务器上建立一个新建的目录,假设是(C:\ProgramDir\WinDLL\).然后在环境变量中,给Path变量添加这个目录,最后把非托管的DLL文件都拷贝到该目录下。或者更干脆把DLL放到System32目录中。对于自己部署的应用程序,这样的确能很好的解决问题。然而如果我们用的是虚拟空间,我们有没有办法吧注册Path变量或者把我们自己的DLL拷贝System32目录下。同时我们也不一定知道我们DLL的物理路径.

DLLImport里面只能用字符常量,而不能使用Server.MapPath来确认物理绝对路径。

这样的话我们需要动态的取得我们DLL的物理路径(Server.MapPath),并通过API来取得DLL里面的函数(先加载LoadLibrary后获得函数地址GetProcAddress)。相关的API如下:

Public Class CustomDLLInvoke
{
  [DLLImport(“kernel32.dll”)]
  private extern static IntPtr LoadLibrary(string path);
  [DLLImport(kernel32.dll)]
  private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib,String funcName);
  [DLLImport(Kernel32.dll)]
  private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);
  private IntPtr MLib;
  public CustomDLLInvoke(string dllPath)
  {MLib=LoadLibrary(DLLPath)}
  ~CustomDLLInvoke(){FreeLibrary(MLib);}
  public Delegate Invoke(string APIName,Type t)
  {IntPtr api=GetProAddress(MLib,APIName);
  return (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(api,t);} }

 

 

 *********************************************************************************************

 

C#调用DLL

每种编程语言调用DLL的方法都不尽相同,在此只对用C#调用DLL的方法进行介绍。

首先,您需要了解什么是托管,什么是非托管。

一般可以认为:非托管代码主要是基于win 32平台开发的DLL,activeX的组件,托管代码是基于.net平台开发的。

如果您想深入了解托管与非托管的关系与区别,及它们的运行机制,请您自行查找资料,本文件在此不作讨论。

 

(一)     调用DLL中的非托管函数一般方法

首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:

[DLLImport(“DLL文件”)]

修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)

 

其中:

  DLL文件:包含定义外部方法的库文件。

  修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。

  返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。

  方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。

  参数列表:在DLL文件中你需调用方法的参数的列表。

 

注意:

  需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。

      DllImport只能放置在方法声明上。

  DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。

  返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。

 

若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置,如:

[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]
 
static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);

其它可选的 DllImportAttribute 属性:

  CharSet:指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;

  SetLastError:指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;

  ExactSpelling:指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;

  PreserveSig:指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;

  CallingConvention:指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;


此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参阅其它一些文章。

 

C#例子:

  1. 启动VS.NET,新建一个项目,项目名称为“Tzb”,模板为“Windows 应用程序”。

  2. 在“工具箱”的“ Windows 窗体”项中双击“Button”项,向“Form1”窗体中添加一个按钮。

  3. 改变按钮的属性:Name为 “B1”,Text为 “用DllImport调用DLL弹出提示框”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。

  4. 在类视图中双击“Form1”,打开“Form1.cs”代码视图,在“namespace Tzb”上面输入“using System.Runtime.InteropServices;”,以导入该命名空间。

  5.  在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B1,在“B1_Click”方法上面使用关键字 static 和 extern 声明方法“MsgBox”,将 DllImport 属性附加到该方法,这里我们要使用的是“user32.dll”中的“MessageBoxA”函数,具体代码如下:

[DllImport("user32.dll", EntryPoint="MessageBoxA")]
 
static extern int MsgBox(int hWnd, string msg, string caption, int type);

    然后在“B1_Click”方法体内添加如下代码,以调用方法“MsgBox”:

MsgBox(0," 这就是用 DllImport 调用 DLL 弹出的提示框哦! "," 挑战杯 ",0x30);

  6. 按“F5”运行该程序,并点击按钮B1,以后在截图说明。

 

 

  (二)     动态转载、调用DLL中的非托管函数

    在上面已经说明了如何用DllImport调用DLL中的非托管函数,但是这个是全局的函数。

    假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变量S就自动加1。

    结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。下面将用例子说明:

 

    2.1  DLL的创建

      1)  启动Visual C++ 6.0;

      2)  新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,工程名称为“Count”;

      3)  在“Dll kind”选择界面中选择“A simple dll project”;

      4)  打开Count.cpp,添加如下代码:

// 导出函数,使用“ _stdcall ” 标准调用
extern "C" _declspec(dllexport)int _stdcall count(int init);
int _stdcall count(int init)
{
  //count 函数,使用参数 init 初始化静态的整形变量 S ,并使 S 自加 1 后返回该值   static int S=init;   S++;   return S; }

      5)  按“F7”进行编译,得到Count.dll(在工程目录下的Debug文件夹中)。

 

      2.2    用DllImport调用DLL中的count函数

      1)  打开项目“Tzb”,向“Form1”窗体中添加一个按钮。

      2)  改变按钮的属性:Name为 “B2”,Text为 “用DllImport调用DLL中count函数”,并将按钮B1调整到适当大小,移到适当位置。

      3)   打开“Form1.cs”代码视图,使用关键字 static 和 extern 声明方法“count”,

        并使其具有来自 Count.dll 的导出函数count的实现,代码如下:

 

[DllImport("Count.dll")]

static extern int count(int init);

      4) 在“Form1.cs[设计]”视图中双击按钮B2,在“B2_Click”方法体内添加如下代码:

MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, n 传入的实参为 0 ,得到的结果是: "+count(0).ToString()," 挑战杯 ");

MessageBox.Show(" 用 DllImport 调用 DLL 中的 count 函数, n 传入的实参为 10 ,得到的结果是: "+count(10).ToString()+"n 结果可不是想要的 11 哦!!! "," 挑战杯 ");

MessageBox.Show(" 所得结果表明: n 用 DllImport 调用 DLL 中的非托管 n 函数是全局的、静态的函数!!! "," 挑战杯 ");

      5) 把Count.dll复制到项目“Tzb”的binDebug文件夹中,按“F5”运行该程序,并点击按钮B2,便弹出如下三个提示框:

        第1个提示框显示的是调用“count(0)”的结果,

        第2个提示框显示的是调用“count(10)”的结果,由所得结果可以证明“用DllImport调用DLL中的非托管函数是全局的、静态的函数”。

        所以,有时候并不能达到我们目的,因此我们需要使用下面所介绍的方法:C#动态调用DLL中的函数。

 

     2.3    C#动态调用DLL中的函数

      因为C#中使用DllImport是不能像动态 load/unload assembly 那样,所以只能借助API函数了。

      在kernel32.dll中,与动态库调用有关的函数包括[3]:

        ①LoadLibrary(或MFC 的AfxLoadLibrary),装载动态库。

        ②GetProcAddress,获取要引入的函数,将符号名或标识号转换为DLL内部地址。

        ③FreeLibrary(或MFC的AfxFreeLibrary),释放动态链接库。

      它们的原型分别是:

        HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);

        FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName);

        BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule);

 

      现在,我们可以用IntPtr hModule=LoadLibrary(“Count.dll”);

      来获得Dll的句柄,用IntPtr farProc=GetProcAddress(hModule,”_count@4”); 来获得函数的入口地址。

      但是,知道函数的入口地址后,怎样调用这个函数呢?

      因为在C#中是没有函数指针的,没有像C++那样的函数指针调用方式来调用函数,所以我们得借助其它方法。

      经过研究,发现我们可以通过结合使用System.Reflection.Emit 及System.Reflection.Assembly 里的类和函数达到我们的目的。

      为了以后使用方便及实现代码的复用,我们可以编写一个类。

      1)   dld类的编写:

        1. 打开项目“Tzb”,打开类视图,右击“Tzb”,选择“添加”-->“类”,类名设置为“dld”,即dynamic loading dll 的每个单词的开头字母。

        2. 添加所需的命名空间及声明参数传递方式枚举:

using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空间
 
using System.Reflection;         // 使用 Assembly 类需用此 命名空间
 
using System.Reflection.Emit;     // 使用 ILGenerator 需用此 命名空间

        在“public class dld”上面添加如下代码声明参数传递方式枚举:

/// <summary>
/// 参数传递方式枚举 ,ByValue 表示值传递 ,ByRef 表示址传递
/// </summary>
public enum ModePass
{
    ByValue = 0x0001,
    ByRef = 0x0002
}

        3. 声明LoadLibrary、GetProcAddress、FreeLibrary及私有变量 hModule 和 farProc:

/// <summary>
/// 原型是 :HMODULE LoadLibrary(LPCTSTR lpFileName);
/// </summary>
/// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>
/// <returns> 函数库模块的句柄 </returns>
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName);
/// <summary> /// 原型是 : FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCWSTR lpProcName); /// </summary> /// <param name="hModule"> 包含需调用函数的函数库模块的句柄 </param> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> /// <returns> 函数指针 </returns> [DllImport("kernel32.dll")] static extern IntPtr GetProcAddress(IntPtr hModule, string lpProcName); /// <summary> /// 原型是 : BOOL FreeLibrary(HMODULE hModule); /// </summary> /// <param name="hModule"> 需释放的函数库模块的句柄 </param> /// <returns> 是否已释放指定的 Dll</returns> [DllImport("kernel32",EntryPoint="FreeLibrary",SetLastError=true)] static extern bool FreeLibrary(IntPtr hModule); /// <summary> /// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄 /// </summary> private IntPtr hModule=IntPtr.Zero;
/// <summary> /// GetProcAddress 返回的函数指针 /// </summary> private IntPtr farProc=IntPtr.Zero;

        4.  添加LoadDll方法,并为了调用时方便,重载了这个方法:

/// <summary>
/// 装载 Dll
/// </summary>
/// <param name="lpFileName">DLL 文件名 </param>
public void LoadDll(string lpFileName)
{
  hModule=LoadLibrary(lpFileName);
  if(hModule==IntPtr.Zero)
    throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpFileName+"." ));
}

          若已有已装载Dll的句柄,可以使用LoadDll方法的第二个版本:

public void LoadDll(IntPtr HMODULE)
{
  if(HMODULE==IntPtr.Zero)
    throw(new Exception(" 所传入的函数库模块的句柄 HMODULE 为空 ." ));
  hModule=HMODULE;
}

      5. 添加LoadFun方法,并为了调用时方便,也重载了这个方法,方法的具体代码及注释如下:

/// <summary>
/// 获得函数指针
/// </summary>
/// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param>
public void LoadFun(string lpProcName)
{ 
  // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常   if(hModule==IntPtr.Zero)     throw(new Exception(" 函数库模块的句柄为空 , 请确保已进行 LoadDll 操作 !"));   // 取得函数指针   farProc = GetProcAddress(hModule,lpProcName);   // 若函数指针,则抛出异常   if(farProc==IntPtr.Zero)     throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpProcName+" 这个函数的入口点 ")); } /// <summary> /// 获得函数指针 /// </summary> /// <param name="lpFileName"> 包含需调用函数的 DLL 文件名 </param> /// <param name="lpProcName"> 调用函数的名称 </param> public void LoadFun(string lpFileName,string lpProcName) {
  // 取得函数库模块的句柄   hModule=LoadLibrary(lpFileName);   // 若函数库模块的句柄为空,则抛出异常   if(hModule==IntPtr.Zero)   throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpFileName+"." ));   // 取得函数指针   farProc = GetProcAddress(hModule,lpProcName);   // 若函数指针,则抛出异常   if(farProc==IntPtr.Zero)     throw(new Exception(" 没有找到 :"+lpProcName+" 这个函数的入口点 ")); }

      6. 添加UnLoadDll及Invoke方法,Invoke方法也进行了重载:

/// <summary>
/// 卸载 Dll
/// </summary>
public void UnLoadDll()
{
  FreeLibrary(hModule);
  hModule=IntPtr.Zero;
  farProc=IntPtr.Zero;
}

 

 

本文引自:https://blog.csdn.net/u011981242/article/details/52622923/

posted on 2022-03-17 16:58  永不言弃!  阅读(5364)  评论(0编辑  收藏  举报