WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。
一、为什么需要 WebSocket?
我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?
答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。
举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。
HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。
我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。
因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。
二、简介
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。
WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。
它的最大特点:服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。
属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,
因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws
(如果加密,则为wss
),服务器网址就是 URL。
三、客户端的简单示例
代码相对来说,比较简单
<script> //连接服务器 var ws = new WebSocket("ws://服务器url"); //连接成功触发 ws.onopen = function(){ alert('连接成功'); } //连接失败触发 ws.onerror = function(){ alert('连接失败'); } //接收消息时触发 ws.onmessage = function(MessageEvent){ //返回的数据 console.log(MessageEvent.data); } //发送数据 ws.send('发送的具体数据'); //连接关闭 ws.close(); ws.onclose = function() { alert('连接关闭'); }; </script>