std::call_once
中定义 template< class Callable, class... Args >
void call_once( std::once_flag& flag, Callable&& f, Args&&... args );
确保函数或者代码片段在在多线程环境下,只需要执行一次。
常用的场景如Init()操作或一些系统参数的获取等。
此函数在 POSIX 中类似 pthread_once
。
使用案例
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::once_flag flag; void Initialize() { std::cout << "Run into Initialize.." << std::endl; } void Init() { std::call_once(flag, Initialize); } int main() { std::thread t1(Init); std::thread t2(Init); std::thread t3(Init); std::thread t4(Init); t1.join(); t2.join(); t3.join(); t4.join(); }
std::once_flag
std::once_flag
是 std::call_once 的辅助类。
note:
std::once_flag
既不可复制亦不可移动。once_flag的生命周期必须要比使用它的线程的生命周期要长
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