1.文件操作有哪些模式?请简述各模式的作用
r模式只读 w模式只写 a模式只添加 r+可读可写 w+可写可读 a+可读可添加 rb 二进制只读 wb 二进制只写 ab 二进制添加
2.s = '**hello,world!**'请使用strip方法去掉字符串两端的’*’号
第一种:
s=s.strip('**')
第二种
s=s.lstrip('**")
s=s.rstrip('**')
3.用户输入一个任意数字n,求1-n之间所有数字中的奇数
li=[]
n=input('请输入一个数字')
n=int(n)
for i in range(1,n+1): //范围1到n,range不取n所以是n+1
if i%2==1: //取余看等于1是奇数
li.append(i) //是奇数添加进列表
print(li)
4.s = 'hskakhlkshfkskjakf',请去除s字符串中重复的字母
答:
s = 'hskakhlkshfkskjakf'
li=[]
for item in s:
if item not in li: //循环字符串,如果这个字符不在列表中就添加进去
li.append(item)
s='' //创建一个空字符串
for it in li: //循环这个列表中不重复的字符,因为没有才添加进列表所以不重复
s+=it //这些字符串相加起来就是一整个字符串然后打印
print(s)
5.a=10
b=20
def test5(a,b):
print(a,b)
c = test(b,a)
print(c)
上述代码中,打印出来的值a,b,c分别是什么?为什么?
答:test后面没有5无法调用这个函数有问题 如果有5的话,调用的时候是反着传的,b的值给了a所以是20,a的值给了b所以是10,这个函数没有返回值,所有c是none
6.s = '123.33sdhf3424.34fdg323.324',计算字符串中所有数字的和
本题结果应为:123.33+3424.34+323.32
答:import re
s = '123.33sdhf3424.34fdg323.324'
v=re.findall('\d+.*?\d+',s) //用正则取数字
c=0
for item in v: //循环出v然后变成浮点类型相加
item =float(item)
c+=item
print(c)
7.d={'k1':'v1','k2’:[1,2,3],(‘k’,’3’):{1,2,3}}
请用程序实现:
1)输出上述字典中value为列表的key
答:d={'k1':'v1','k2':[1,2,3],('k','3'):{1,2,3}}
for item in d:
if type(d[item]) == list: //如果这个key的value类型是list的话就打印出来
print(item)
2)如果字典中的key是一个元祖,请输出对应的value值。
答:d={'k1':'v1','k2':[1,2,3],('k','3'):{1,2,3}}
for item in d:
if type(item) == tuple: //方法同上,不过判断的是key
print(d[item])
3)d[('k','3')]对应的value是一个什么数据类型
答:集合 set
8.如果不使用@wrapper装饰器,请在a()之前加入一句代码,达到相同的效果
def wrapper(func):
def inner(*arg, **kwargs):
func(*arg, **kwargs)
return inner
@wrapper
def a(arg):
print(arg)
a()
答:在a()之前加一句 a=wrapper(a)
9.请处理文件7th_questions,输出所有以'T'开头的行
f=open('7th_questions',encoding='utf-8',mode='r') v=f.readlines() for item in v: if item[0]=='T': print(item)
11 默写10个字符串对象的内置方法,描述它的作用
-strip() #去括号去其他 -replace() #替换 -upper() #全变大写 -lower() #变小写 -capitalize() #首字母大写 -isdigit() #判断是否数字 -split() #分割 -join() #迭代 -count() #看一个字符在字符串出现多少次 -starswith() #看第一个字符是否是 -input() #输入一个字符
1.请简述类、对象、实例化、实例这些名词的含义
答:类:具有属性和方法的事物
对象:可以实实在在描述出来的有属性的事物
实例化:创造对象的过程
实例:将对象利用类的属性和方法创造出来出来
2.面向对象的三大特性是什么?(3分)
封装
继承
多态
3.什么是方法?类中可以定义哪几种方法?
答:类中的函数就是方法
def __init__(self)方法,对象属性
def p(self)方法 可直接调用的方法
私有方法
类方法
静态方法
普通方法
4.什么是属性?类中可以定义哪几种属性?
类可以赋给对象或者自己本身可调用的值 静态属性和对象属性,私有属性
5.请简述类方法和静态方法有哪些区别?
类方法必须传一个类可以使用类属性,静态方法不必须传参不能用类属性
6.请简述新式类和经典类的区别?
pythong2中要用新式的话,就要传基类object,经典类不用
新式类是广度优先
经典类是深度优先
7.有一个类定义:
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
1)初始化10个不同的对象
v=Person('t',2) v_1=Person('v',3) v_2=Person('w',4) v_3=Person('q',5) v_4=Person('p',7) v_5=Person('i',11) v_6=Person('r',22) v_7=Person('yy',33) v_8=Person('oi',54) v_9=Person('tt',123)
2)求最高age的对象的name
d={'v':v,'v_1':v_1,'v_2':v_2,'v_3':v_3,'v_4':v_4,'v_5':v_5, 'v_6':v_6,'v_7':v_7,'v_8':v_8,'v_9':v_9} li=[0,1] for item in d.values(): #设置一个列表前两个值是0,1 if item.age >li[0]: #循环字典的value,如果值比列表0索引值大,就替换,1索引的key值也替换 li[0]=item.age li[1]=item else: pass print(li[1].name) #最后列表1索引留下的ey名就是值最大的
8. 模拟cs游戏
1)人物角色分为警察和匪徒两种,定义成两个类
所有的警察的角色都是police
每个警察都有自己独有名字,生命值,武器,性别
每个都可以开枪攻击敌人,切攻击目标不能是police
所有的警察的角色都是terrorist
每个匪徒都有自己独有名字,生命值,武器,性别
每个都可以开枪攻击敌人,切攻击目标不能是terrorist
答:
class Jing: def __init__(self,name,blood,wuqi,sex,aggr): self.name=name self.blood = blood self.wuqi = wuqi self.sex = sex self.aggr = aggr self.juese='police' def attack(self,fei): if fei.juese !='police': print('%s开枪打了%s'%(self.name,fei.name)) fei.blood=fei.blood-self.aggr class Fei: juese='feitu' def __init__(self,name,blood,wuqi,sex,aggr): self.name=name self.blood = blood self.wuqi = wuqi self.sex = sex self.aggr = aggr self.juese = 'terrorist' def attack(self,jing): if jing.juese != 'terrorist': print('%s开枪打了%s' % (self.name,jing.name)) jing.blood = jing.blood - self.aggr
2)实例化一个警察,一个匪徒,警察攻击匪徒,匪徒掉血
class Jing: def __init__(self,name,blood,wuqi,sex,aggr): self.name=name self.blood = blood self.wuqi = wuqi self.sex = sex self.aggr = aggr self.juese='police' def attack(self,fei): if fei.juese !='police': print('%s开枪打了%s'%(self.name,fei.name)) fei.blood=fei.blood-self.aggr print('%s掉血%s'%(fei.name,fei.blood)) class Fei: juese='feitu' def __init__(self,name,blood,wuqi,sex,aggr): self.name=name self.blood = blood self.wuqi = wuqi self.sex = sex self.aggr = aggr self.juese = 'terrorist' def attack(self,jing): if jing.juese != 'terrorist': print('%s开枪打了%s' % (self.name,jing.name)) jing.blood = jing.blood - self.aggr print('%s掉血%s' % (jing.name,jing.blood)) wujing=Jing('wujing',20000,'冲锋枪','man',500) feitu=Fei('feitu',20000,'小匕首','man',50) wujing.attack(feitu)
3)提取警察类和匪徒类相似之处定义成一个父类,使用继承的方式减少代码重复
class Person: def __init__(self,name,blood,wuqi,sex,aggr): self.name=name self.blood = blood self.wuqi = wuqi self.sex = sex self.aggr = aggr class Jing(Person): def __init__(self,name,blood,wuqi,sex,aggr): super().__init__(name,blood,wuqi,sex,aggr) self.juese='police' def attack(self,fei): if fei.juese !='police': print('%s开枪打了%s'%(self.name,fei.name)) fei.blood=fei.blood-self.aggr print('%s掉血%s'%(fei.name,fei.blood)) class Fei(Person): juese='feitu' def __init__(self,name,blood,wuqi,sex,aggr): super().__init__(name,blood,wuqi,sex,aggr) self.juese = 'terrorist' def attack(self,jing): if jing.juese != 'terrorist': print('%s开枪打了%s' % (self.name,jing.name)) jing.blood = jing.blood - self.aggr print('%s掉血%s' % (jing.name,jing.blood)) wujing=Jing('wujing',20000,'冲锋枪','man',500) feitu=Fei('feitu',20000,'小匕首','man',50) wujing.attack(feitu)
11 读代码
class Base:
def f1(self):
self.f2()
def f2(self):
print('...')
class Foo(Base):
def f2(self):
print('9999')
obj = Foo()
obj.f1()
问题1:面向对象中的self指的什么?
答:指的是实例化的对象本身
问题2:运行结果并简述原因
答:实例化了一个obj,因为Foo的父类是Base所以,子类没有f1就用父类的f1,有f2就用子类的f2
然后obj调用了f1,在f1中因为self是对象本身,所以f1方法中调用了obj的f2,而因为继承的规则,不调用父类的f2,所以结果是9999