GameSoul's Blog
   游戏的程序就是一行行的代码,需要你的灵魂才能赋予它以生命,有了生命的游戏才能带给大家快乐,也才能给你所想要的,你的游戏是你的热情,是你的汗水,是你的喜怒哀乐,是你的梦想,你的游戏,其实就是你自己.
摘要: 准备用OBB绑定于3D游戏中人物的骨骼块来做碰撞,在3D动作或格斗游戏用的较多,碰撞算法在网上找的,比较复杂,先拿来用吧,写了个简单的OBB类。OrientedBoundingBox#pragma once #include "GSMatrix4X4.h"#include "GSVector3D.h"using namespace GSFrameWork; #include class COri... 阅读全文
posted @ 2007-05-29 23:22 GameSoul 阅读(4052) 评论(2) 推荐(1) 编辑