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freeze86
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2015年1月4日
CocosStdio 项目孵化记-动作卡牌游戏-系统设计-场景和UI系统
摘要: 熟悉coco2dx的人,可能都知道在引擎内部提供CCScene类,这是一个场景概念的类,而cocos2dx本身提供了切换场景的方法。CCScene t_scene;CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(t_scene);其实,我们要做而非去怎么改引擎。...
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posted @ 2015-01-04 12:26 freeze86
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