摘要: 熟悉coco2dx的人,可能都知道在引擎内部提供CCScene类,这是一个场景概念的类,而cocos2dx本身提供了切换场景的方法。CCScene t_scene;CCDirector::sharedDirector()->runWithScene(t_scene);其实,我们要做而非去怎么改引擎。... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 12:26 freeze86 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑