IrrLicht引擎研究
鬼火引擎研究
摘要: 一、 引言 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等(见图1)。 ... 阅读全文
posted @ 2006-07-23 20:51 安徽飞雪游戏工作室 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几经周折,还是把blog搬到了这里,欢迎大家经常光顾。一起学习交流Irrlicht和游戏开发技术。 阅读全文
posted @ 2006-07-23 20:49 安徽飞雪游戏工作室 阅读(1236) 评论(4) 推荐(0) 编辑