摘要:
一、 引言 Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等(见图1)。 ... 阅读全文
摘要:
几经周折,还是把blog搬到了这里,欢迎大家经常光顾。一起学习交流Irrlicht和游戏开发技术。 阅读全文