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题目:

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head==NULL) return NULL;
        Node* cur=head;
        unordered_map<Node*,Node*> map;           //本题首先想到用unordered_map建立映射关系来复制和重构链表
        while(cur){
            map[cur]=new Node(cur->val);          //其键key是原链表中的节点指针,而值value是新链表中对应节点的指针
            cur=cur->next;
        }
        cur=head;
        while(cur){
            map[cur]->next=map[cur->next];         //重构新链表next指向,不能直接使用cur->next和cur->random,因为这些指针指向的是原链表中的节点,而不是新链表中的对应节 
                                                   //点
            map[cur]->random=map[cur->random];     //重构新链表random指向
            cur=cur->next;
        }
        return map[head];
    }
};

以上代码方法转自力扣评论区

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