一、C++中不能使用random()函数
random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下
的rand函数来实现。
伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数
既是随机的又是有规律的。怎样理解呢?产生的伪随机数有时遵守一定的规律,
有时不遵守任何规律;伪随机数有一部分遵守一定的规律;另一部分不遵守任何规律。
计算机只能产生伪随机数而不能产生绝对随机的随机数。

int rand();需#include <cstdlib>
void srand( unsigned seed );设置随机数种子,#include <cstdlib>
time_t time( time_t *time );返回当前时间,#include <ctime>

1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整
数。 RAND_MAX必须至少为32767。
rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子
开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。
但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。
3、比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。
time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。


二、rand()的用法
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常
是固定的一个大整数。这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
int N = rand() % 11;这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,
则是这样:int N = 1 + rand() % 11;
总结来说,可以表示为:a + rand() % n,其中的a是起始值,n是整数的范围。
a + rand() % (b-a+1) 就表示a~b之间的一个随机数
若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位
的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,
是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行
随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间
使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列
(只要两次运行的间隔超过1秒)。

测试代码:

 1 #include <cstdio>
 2 #include <iostream>
 3 #include <cstdio>
 4 #include <ctime>
 5 
 6 using namespace std;
 7 
 8 int main()
 9 {
10     srand(time(NULL)); //以当前时间产生随机数种子
11     for(int i = 0; i < 100; ++i)
12         printf("%d\n", rand()%10); //产生 0 ~ 9 的随机数(a + rand() % (b-a+1) 就表示a~b之间的一个随机数)
13     while(1);
14     return 0;
15 }

 

 

posted on 2013-04-23 22:43  可笑痴狂  阅读(1679)  评论(0编辑  收藏  举报