Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。
在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
Socket 原理
Socket 连接,至少需要一对套接字,分为 clientSocket,serverSocket 连接分为3个步骤:
(1) 服务器监听:服务器并不定位具体客户端的套接字,而是时刻处于监听状态;
(2) 客户端请求:客户端的套接字要描述它要连接的服务器的套接字,提供地址和端口号,然后向服务器套接字提出连接请求;
(3) 连接确认:当服务器套接字收到客户端套接字发来的请求后,就响应客户端套接字的请求,并建立一个新的线程,把服务器端的套接字的描述发给客户端。一旦客户端确认了此描述,就正式建立连接。而服务器套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求.
过程图解:
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。
客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
实例展示:
服务器端:
package com.socket.test; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketServer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 监听指定的端口 int port = 55533; ServerSocket server = new ServerSocket(port); // server将一直等待连接的到来 System.out.println("server将一直等待连接的到来"); Socket socket = server.accept(); // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; int len; StringBuilder sb = new StringBuilder(); //只有当客户端关闭它的输出流的时候,服务端才能取得结尾的-1 while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { // 注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8 sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8")); } System.out.println("get message from client: " + sb); // 发送信息给客户端 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("Hello Client,I get the message.".getBytes("UTF-8")); inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); server.close(); } }
当读取完客户端的消息后,打开输出流,将指定消息发送回客户端
客户端:
package com.socket.test import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class SocketClient { public static void main(String args[]) throws Exception { // 要连接的服务端IP地址和端口 String host = "127.0.0.1"; int port = 55533; // 与服务端建立连接 Socket socket = new Socket(host, port); // 建立连接后获得输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "你好 fuwuqiduan"; socket.getOutputStream().write(message.getBytes("UTF-8")); //通过shutdownOutput高速服务器已经发送完数据,后续只能接受数据 socket.shutdownOutput(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; int len; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { //注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8 sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8")); } System.out.println("get message from server: " + sb); inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); } }
客户端也有相应的变化,在发送完消息时,调用关闭输出流方法,然后打开输出流,等候服务端的消息。
服务器段优化
在上面的例子中,服务端仅仅只是接受了一个Socket请求,并处理了它,然后就结束了,但是在实际开发中,一个Socket服务往往需要服务大量的Socket请求,那么就不能再服务完一个Socket的时候就关闭了,这时候可以采用循环接受请求并处理的逻辑:
package com.socket.test import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SocketServer { public static void main(String args[]) throws IOException { // 监听指定的端口 int port = 55533; ServerSocket server = new ServerSocket(port); // server将一直等待连接的到来 System.out.println("server将一直等待连接的到来"); while(true){ Socket socket = server.accept(); // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; int len; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { // 注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8 sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8")); } System.out.println("get message from client: " + sb); inputStream.close(); socket.close(); } } }
这种一般也是新手写法,但是能够循环处理多个Socket请求,不过当一个请求的处理比较耗时的时候,后面的请求将被阻塞,所以一般都是用多线程的方式来处理Socket,即每有一个Socket请求的时候,就创建一个线程来处理它。
不过在实际生产中,创建的线程会交给线程池来处理,为了:
- 线程复用,创建线程耗时,回收线程慢
- 防止短时间内高并发,指定线程池大小,超过数量将等待,方式短时间创建大量线程导致资源耗尽,服务挂掉
package com.socket.test import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class SocketServer { public static void main(String args[]) throws Exception { // 监听指定的端口 int port = 55533; ServerSocket server = new ServerSocket(port); // server将一直等待连接的到来 System.out.println("server将一直等待连接的到来"); //如果使用多线程,那就需要线程池,防止并发过高时创建过多线程耗尽资源 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(100); while (true) { Socket socket = server.accept(); Runnable runnable=()->{ try { // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] bytes = new byte[1024]; int len; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) { // 注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8 sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8")); } System.out.println("get message from client: " + sb); inputStream.close(); socket.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }; threadPool.submit(runnable); } } }