• AssociationInverseDiscoveryConvention
寻找导航上互相引用的类的属性,并将它们配置为逆属性的相同的关系。
• ComplexTypeDiscoveryConvention
寻找有没有主键的类型,并将它们配置为复杂类型。
• DeclaredPropertyOrderingConvention
确保每个实体的主要关键属性优先于其他属性。
• ForeignKeyAssociationMultiplicityConvention
配置是必需的还是可选的关系基于为空性外键属性,如果包含在类定义中。
• IdKeyDiscoveryConvention
查找名为 Id 或 <TypeName> Id 的属性,并将他们配置作为主键。
• NavigationPropertyNameForeignKeyDiscoveryConvention
使用外键关系,使用 <NavigationProperty> <PrimaryKeyProperty> 模式作为属性的外观。
• OneToManyCascadeDeleteConvention
交换机上层叠删除,所需的关系。
• OneToOneConstraintIntroductionConvention
将配置为一个: 一个关系的外键的主键。
• PluralizingEntitySetNameConvention
配置为多元化的类型名称的实体数据模型中的实体集的名称。
• PrimaryKeyNameForeignKeyDiscoveryConvention
使用外键关系,使用 <PrimaryKeyProperty> 模式作为属性的外观。
• PropertyMaxLengthConvention
配置所有的字符串和字节 [] 属性,默认情况下具有最大长度。
• StoreGeneratedIdentityKeyConvention
配置默认情况下将标识所有整数的主键。
• TypeNameForeignKeyDiscoveryConvention
使用外键关系,使用 <PrincipalTypeName> <PrimaryKeyProperty> 模式作为属性的外观。
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