摘要: 1、时间:Unity提供了Time类,这个类主要用来获取当前的系统时间。Time.time:从游戏开始后开始计时,表示截止目前共运行的游戏时间。Time.deltaTime:获取Update()方法中完成上一帧所消耗的时间。Time.fixedTime:FixedUpdate()方法中固定消耗的时间... 阅读全文
posted @ 2014-09-23 10:58 外星猿 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑