陋室铭
永远也不要停下学习的脚步(大道至简至易)

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摘要: 2009年07月05号终于下雨了 阅读全文
posted @ 2009-07-05 20:23 宏宇 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初学OO者,总是搞不清楚类,对象,接口之类的东西,而绕很多弯路实际在这种情况下,莫不如先走个极端的路,就是把所有的东西都对象化了,慢慢你就会体会他们的优缺点 阅读全文
posted @ 2009-07-04 16:52 宏宇 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.通过游戏客户端自身键盘操作,鼠标操作,钩子跨进程修改内存数据,通过游戏客户端自己向游戏服务器发包2。直接入侵服务器,一般只有做游戏的人自己先出外挂(1)服务器肯定开个端口接受数据,就当是socket,但不是匿名的,你向这个端口发包,服务器需要验证,估计 每个机器安装完了 会随机生成个验证密钥,你也需要这个验证密钥(2)第二步你还要知道他那边是怎么处理的(3)第三步 就是数据结构 阅读全文
posted @ 2009-07-04 02:18 宏宇 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你已经有较多的面向对象开发经验,跳过以下这两步:   第一步 掌握一门.NET面向对象语言,C#或VB.NET 我强烈反对在没系统学过一门面向对象(OO)语言的前提下去学ASP.NET。 ASP.NET是一个全面向对象的技术,不懂OO,那绝对学不下去!   第二步 对.NET Framework类库有一定的了解 可以通过开发Windows Form应用程序来学习.NET Framework。A... 阅读全文
posted @ 2009-07-03 22:39 宏宇 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因javascript求出来的是Unicode要转换成Ansi后才能对它进行Base64编码//UnicodeAnsi.js文件//把Unicode转成Ansi和把Ansi转换成Unicodefunction UnicodeChr(){return '00A4,00A7,00A8,00B0,00B1,00B7,00D7,00E0,00E1,00E8,00E9,00EA,00EC,00ED,00F2... 阅读全文
posted @ 2009-07-03 14:16 宏宇 阅读(3552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先 我们写两个代码1.byte[] q= System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("哈"); 2. MemoryStream stream = new MemoryStream(); BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); formatter.Serialize(stream, "哈"); stream.... 阅读全文
posted @ 2009-07-02 18:12 宏宇 阅读(1484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一   索引对应字符索引对应字符索引对应字符索引对应字符0A17R34i51z1B18S35j5202C19T36k5313D20U37l5424E21V38m5535F22W39n5646G23X40o5757H24Y41p5868I25Z42q5979J26a43r60810K27b44s61911L28c45t62+12M29d... 阅读全文
posted @ 2009-07-02 16:46 宏宇 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为对象。把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。这里还要注意对象的序列化主要有两种用途:1) 在网络上传送对象的字节序列。2) 把对象的字节序列永久... 阅读全文
posted @ 2009-07-02 16:37 宏宇 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 曼珠沙华,又称彼岸花。一般认为是生长在三途河边的接引之花。花香传说有魔力,能唤起死者生前的记忆。春分前后三天叫春彼岸,秋分前后三天叫秋彼岸。是上坟的日子。 彼岸花开在彼岸期间,非常准时,所以才叫彼岸花。 彼岸花,花开彼岸,花开时看不到叶子,有叶子时看不到花,花叶两不相见,生死相错。相传此花只开于黄泉,是黄泉路上唯一的风景。远远看上去就像是鲜血所铺成的地毯, 又因其红的似火而被喻为”火... 阅读全文
posted @ 2009-07-02 01:44 宏宇 阅读(211) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,ping      它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。作为一个生活在网络上的管理员或者黑客来说,ping命令是第一个必须掌握的DOS命令,它所利用的原理是这样的:网络上的机器都有唯一确定的IP地址,我们给目标IP地址发送一个数据包,对方就要返回一个同样大小的数据包,根据返回的数据包我们可以确定目标主机的存在,可以初步判断目标主机的操作系统等。下面就来看看它的一些常用的操作。先看看... 阅读全文
posted @ 2009-06-29 10:11 宏宇 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前做flash只是写他的 action script 和服务器交互socket client http client什么的,自己没做过动画,目前想学silverlight动画的制作,感觉不好入手,所以想先拿flash入门 于是做了一个最简单的瀑布效果1。图层2。帧:3。帧频4。绘图  帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。   关键帧&... 阅读全文
posted @ 2009-06-27 02:46 宏宇 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: webform程序,一般以做页面 和页面跳转为主而windowform一般以一个主入口,然后加载为主看了几个webgame,基本上是以windowform的概念做的,一般只有一个也,而用js等动态输出内容 阅读全文
posted @ 2009-06-25 14:35 宏宇 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要手动重新发布你的项目C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\aspnet_regiis.exe -s W3SVC/1/ROOT/你的虚拟目录名还有 如果w3wp是由2.0启动的话,那么2010就启动不了反之同理,需要关闭w3wp进程 阅读全文
posted @ 2009-06-25 14:28 宏宇 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Silverlight发布- IIS服务器配置  在Silverlight中需要使用xap、XAML文件类型,如果您想在IIS服务器上使用Silverlight程序,所以必须在IIS中注册xaml和xap的MIME文件类型。打开IIS->站点属性->HTTP头->MIME类型->新建: 扩展名:.xap MIME类型:xapapplication/x-silverligh... 阅读全文
posted @ 2009-06-25 11:13 宏宇 阅读(1125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有些内涵的 有自己完整的世界观1。新的基础能源2。由新基础能源衍生出各种动力,能力,宠物,和世界组成3。战争4。被爱5。被恨6。被毁灭7。被拯救剧情一般显性的是战争,是人性隐性的是追求能源的根源,世界的组成,起源,是一种世界观的追求,而不是单一人性的追求 阅读全文
posted @ 2009-06-23 20:52 宏宇 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.TCP/UDP绝对是最常用的 socket是一个针对TCP和UDP编程的借口,你可以借助它建立TCP连接等等。而TCP和UDP协议属于传输层 2.SOAP:简单对象访问协议 (SOAP:Simple Object Access Protocol)基于 XML 的协议 ,最常见的形式就是现在的webservices了3.FTP4.SMTP/POP3 邮件5.HTTP:http是个应用层的协议,它... 阅读全文
posted @ 2009-06-22 18:28 宏宇 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天看了一下siliverlight制作的聊天室,发现就是吧以前java和flash做的聊天室翻译过来了原理就是 服务器做socket server 然后开多线程处理每个请求,然后吧每个请求发送到每个客户端(还是以服务器为中心的通信,不能实现p2p点对点)客户端请求服务器socket server 那么,官方的(第三方有)RIA p2p什么时候能实现,?可能实现吗?实现了会不会RIA病毒满天飞了(... 阅读全文
posted @ 2009-06-21 05:55 宏宇 阅读(624) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1..美术、平面设计专业出身;2.具备深厚的美术功底,有出色的手绘能力,色彩感觉良好,画风多变,写实能力强.3.熟练使用photoshop,手绘板等图形设计制作软件4.有1-2年以上Flash开发经验,精通ActionScript3.0(AS3),有良好的OOP编程思想;熟悉http,Socket等各种通信方式,有flash和后台程序交互开发经验;5.熟练使用dreamwave制作网页,熟练Div... 阅读全文
posted @ 2009-06-20 00:29 宏宇 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应该统一做在交易平台那(通过虚卡系统跳转),然后交易成功后 在交易平台调用虚卡系统的webservices,冲入库存 双机热备多数据库(没办法 做到数据库里吧,做一个支持多数据库的类当参数传,这个失误很大),吧服务器对应的数据库和选择服务器的公共接口做好虚卡财务报表 阅读全文
posted @ 2009-06-07 21:59 宏宇 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SSL工作原理SSL 是一个安全协议,它提供使用 TCP/IP 的通信应用程序间的隐私与完整性。因特网的 超文本传输协议 (HTTP)使用 SSL 来实现安全的通信。 在客户端与服务器间传输的数据是通过使用对称算法(如 DES 或 RC4)进行加密的。公用密钥算法(通常为 RSA)是用来获得加密密钥交换和数字签名的,此算法使用服务器的SSL数字证书中的公用密钥。有了服务器的SSL数字证书,客户端也... 阅读全文
posted @ 2009-06-07 20:21 宏宇 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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