摘要:
初学OO者,总是搞不清楚类,对象,接口之类的东西,而绕很多弯路实际在这种情况下,莫不如先走个极端的路,就是把所有的东西都对象化了,慢慢你就会体会他们的优缺点 阅读全文
摘要:
1.通过游戏客户端自身键盘操作,鼠标操作,钩子跨进程修改内存数据,通过游戏客户端自己向游戏服务器发包2。直接入侵服务器,一般只有做游戏的人自己先出外挂(1)服务器肯定开个端口接受数据,就当是socket,但不是匿名的,你向这个端口发包,服务器需要验证,估计 每个机器安装完了 会随机生成个验证密钥,你也需要这个验证密钥(2)第二步你还要知道他那边是怎么处理的(3)第三步 就是数据结构 阅读全文