摘要:
实现一个拖动的全代码: 运行代码框 Item #1 Item #2 Item #3 Item #4 Item #5 Item #6 Item #7 Item #8 Item #9 Item #10 Item #11 Item #12 [Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行] 你现在拥有了拖拽的所有东西. 下面的三个demo是记录事件历史.当你的鼠标在item上... 阅读全文
摘要:
运行代码框 Demo - Drag any image onto the trashcan [Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行] 鼠标释放时会去取是否有drop属性,如果存在,同时鼠标指针还在drop的范围内,执行drop操作.我们检查鼠标指针位置是否在目标范围是用(mousePos.x>targetPos.x),而且还要符合条件(mousePos.x<(ta... 阅读全文
摘要:
运行代码框 Demo - Drag any of the images [Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行] 你会注意到这个代码几乎是前面的全集,将前面的合在一起就实现了拖拽效果了. 当我们点击一个item时,我们就获取了很多变量,如鼠标位置,鼠标位置自然就包含了那个item的坐标信息了.如果我们点击了一个20*20px图像的正中间,那么鼠标的相对坐标为{x:10,y:... 阅读全文
摘要:
你首先要声明一个evnet对象.不论何时你移动鼠标/点击/按键等等,会对应一个event的事件.在Internet Explorer里event是全局变量,会被存储在window.event里. 在firefox中,或者其他浏览器,event事件会被相应的自定义函数获取.当我们将mouseMove函数赋值于document.onmousemove,mouseMove会获取鼠标移动事件. (ev ... 阅读全文
摘要:
本文译自:http://www.webreference.com/programming/javascript/mk/column2/index.html转自:http://www.blueidea.com/tech/web/2006/3791.asp所有版权归原文所有 Javascript的特点是dom的处理与网页效果,大多数情况我们只用到了这个语言的最简单的功能,比如制作图片轮播/网页的tab... 阅读全文
摘要:
这里说的设计模式是软件设计里的模式,主要是指面向对象的软件设计。遵照设计模式,可以有效的提高软件的可维护性和可复用性,提高开发软件的效率,避免过多的出现再造轮子的现象。 模式是一种对现实世界的概念抽象,建筑模式,设计模式,营销模式,商业运作模式各行各业都有自己的模式。 这里说的设计模式是软件设计里的模式,主要是指面向对象的软件设计。遵照设计模式,可以有效的提高软件的可维护性和可复用性,提高开发软件... 阅读全文
摘要:
“你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起。” “你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚。但你应当把这些原则看成警铃... 阅读全文
摘要:
本文约定:1. Nhibernate简写为NHB;2. 本文例子的开发平台为win2000xp+sp2, sql server2000, Nhibernate0.9.1.0;3. 使用SQL Server自带的罗斯文商贸数据库(Northwind),中文版;4. 本文例子是基于测试驱动开发(TDD)的,因此建议使用NUnit2.2和Log4Net (如果你不熟悉NUnit,不要紧啊,趁此机会学习点... 阅读全文