开关的诞生
话说在一个紧耦合的世界,有一个名为tmfc的工匠,一天,他发明了一个叫做开关的的设备。他琢磨了老半天,决定把开关装在自己的床头,这样他就不用在睡前起床去拔电灯的电线了(这可是个紧耦合的世界啊),tmfc对自己的发明非常满意。
class Switch{
Light light;
public void Switch(Light l){
light = l;
}
public void TurnOn(){
light.On();
}
public void TurnOff(){
light.Off();
}
}
class FanSwitch{
Fan fan;
public void FanSwitch(Fan f){
fan = f;
}
public void TurnOn(){
fan.On();
}
public void TurnOff(){
fan.Off();
}
}
基板和接口
电风扇厂的技师们没费多大力气就把开关装在了风扇上,风扇推出后及其的受欢迎,老板朋友很快买了新款的Benz,而tmfc也由于发明开关而变得名声大噪,来自全国各地的合作请求络绎不绝,tmfc很快便厌倦了重复的生产(已经不能称这种行为为设计了)不同开关的生活,作为一个聪明人(同时也是一个懒人),他很自然的想到了“为什么我不设计一种通用的开关呢?”。没过多久(当然,他是聪明人嘛!)tmfc有了这样的设计:
abtract class AbstractSwitch{
abstract public void TurnOn();
abstract public void TurnOff();
}
他对所有的客户展示了他那优雅而简洁的设计,他声称只要客户的产品从简单的使用AbstractSwitch基板作为他们产品的基板,就可以非常容易的拥有开关的功能,而不必在这里等待他一个个的完成不同的开关产品。“我们的产品已经有基板了,而我们使用的流水线不支持多基板!!”,“我们的产品非常小,无法使用这么大的基板!!”,“使用基板我们的成本提高了一倍!!”,对于这个方案,客户们显然十分不满。面对这个结果,tmfc显得有些意外,但是作为一个优秀工匠(也许我们应该现在应该称他为工程师了),他很快就拿出了更好的解决方案。
Interface ISwitchable{
On();
Off();
}
class InterfaceSwitch{
ISwitchable target;
public void InterfaceSwitch(ISwitchable t){
target = t;
}
public void TurnOn(){
t.On();
}
public void TurnOff(){
t.Off();
}
}
这次,不需要使用基板,只要增加一个额外的和开关之间的接口就可以在设备上使用开关了,“这下大家满意了吧!”tmfc边咕哝着边给客户们演示了他的新设计。不出所料,大部分的客户感到很满意,虽然需要额外的接口,但还在接口还算便宜,体积也非常的小巧。大部分的客户都愉快的拿着开关和接口走了(剩下那些不是很满意的为了不惹恼它们这个世界上唯一能给他们开关的人,也不得不拿着接口和开关回去想办法说服老板接受这个方案),tmfc也重新开始了开着BMW兜风的日子。
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