隐锋的BLOG
ASP,.net开发
摘要: webgame中的聊天模块采用前台flash,后台java,socket来进行通讯。后台是自己写的socket server。但存在很多问题,与spring不方便整合,部署的时候要分开部署。自己写的还存在效率问题。所以想到了apache mina。如果用mina的话就会提高socket服务器的效率。又在网上查到一些mina与tomcat整合的资料,自己就动手开始进行整合首先在pom.xml中加入<!-- mina and mix spring --><dependency><groupId>org.apache.mina</groupId>< 阅读全文
posted @ 2011-12-08 23:58 糊涂隐锋 阅读(6091) 评论(0) 推荐(0) 编辑