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Description
Given a connected undirected graph, tell if its minimum spanning tree is unique.

Definition 1 (Spanning Tree): Consider a connected, undirected graph G = (V, E). A spanning tree of G is a subgraph of G, say T = (V', E'), with the following properties:

  1. V' = V.
  2. T is connected and acyclic.

Definition 2 (Minimum Spanning Tree): Consider an edge-weighted, connected, undirected graph G = (V, E). The minimum spanning tree T = (V, E') of G is the spanning tree that has the smallest total cost. The total cost of T means the sum of the weights on all the edges in E'.

Input
The first line contains a single integer t (1 <= t <= 20), the number of test cases. Each case represents a graph. It begins with a line containing two integers n and m (1 <= n <= 100), the number of nodes and edges. Each of the following m lines contains a triple (xi, yi, wi), indicating that xi and yi are connected by an edge with weight = wi. For any two nodes, there is at most one edge connecting them.

Output
For each input, if the MST is unique, print the total cost of it, or otherwise print the string 'Not Unique!'.

Sample Input
2
3 3
1 2 1
2 3 2
3 1 3
4 4
1 2 2
2 3 2
3 4 2
4 1 2

Sample Output
3
Not Unique!

分析:
给定一个连通同,我们可以求出这个图的最小生成树,但是问题在于让我们判断这棵最小生成树是不是唯一的。

首先这里涉及到次小生成树,要求次小生成树,我们可以假设T是G的最小生成树,依次枚举T中的边并去掉,再求最小生成树,所得的这些值中的最小值就是次小生成树的值(当然,去掉一条边后,剩下的边能够形成次小生成树)。次小生成树的值可能等于最小生成树,也有可能比最小生成树大。

判断最小生成树是否唯一:
1、对图中每条边,扫描其它边,如果存在相同权值的边,则标记该边。
2、用kruskal或prim求出MST。
3、如果MST中无标记的边,则MST唯一;否则,在MST中依次去掉标记的边,再求MST,若求得MST权值和原来的MST权值相同,则MST不唯一。

代码:

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
int pre[109];
int first;
struct Node
{
    int u,v,w;
    int use;//标记最小生成树里面有没有用过这条边
    int eq;//标记图中有没有与改变的权值相同的一条边
    int del;//标记在求次小生成树的时候删除的那一条边
} node[10009];
bool cmp(Node a,Node b)//按照边的权值排序,权值一样的按照点的大小排序
{
    if(a.w!=b.w)
        return a.w<b.w;
    if(a.u!=b.u)
        return a.u<b.u;
    return a.v<b.v;
}
int find(int x)//并查集查找父节点
{
    if(x!=pre[x])
        pre[x]=find(pre[x]);
    return pre[x];
}
int kruskal()
{
    int ans=0;//生成树的权值
    int cnt=0;//生成树中的边的个数
    for(int i=1;i<=n;i++)
        pre[i]=i;//并查集,将每一个节点所属的集合都看作自身
    for(int i=0;i<m;i++)
    {
        if(cnt==n-1)//已经有n-1条边了,这个生成树就已经确定下来了
            break;
        if(node[i].del==1)//这个是被删除掉的边
            continue;
        int f1=find(node[i].u);
        int f2=find(node[i].v);
        if(f1!=f2)//两个点所属不同的集合
        {
            if(first==1)//只有第一次构建最小生成树的时候才用标记
                node[i].use=1;
            pre[f1]=f2;//将两个点放到同一个集合中
            ans+=node[i].w;//最小生成树的权值加
            cnt++;//边数加
        }
    }
    return ans;
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=0; i<m; i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&node[i].u,&node[i].v,&node[i].w);
            node[i].del=node[i].eq=node[i].use=0;
        }
        sort(node,node+m,cmp);
        for(int i=0; i<m; i++)//将有相同权值的边标记出来
        {
            for(int j=i+1; j<m; j++)
                if(node[i].w==node[j].w)
                    node[i].eq=node[j].eq=1;
                else break;
        }
        first=1;//用来标记只有第一次构建最小生成树的时候,才用标记某一条边用过
        int ans=kruskal();
        first=0;
        int i;
        for(i=0;i<m;i++)
        {
            if(node[i].use==1&&node[i].eq==1)//因为要判断最下生成树是否唯一,所以删除掉的那条边必须有个跟它权值一样的才有可能存在
            {
                node[i].del=1;//标记这条边已经被删除了
                if(kruskal()==ans)
                {
                    break;
                }
                node[i].del=0;//执行完之后总要把标记释放,因为每次都是在最小生成树的基础上进行删边判断的
            }
        }
        if(i<m)
            printf("Not Unique\n");
        else
            printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}

当然如果要求次小生成树的话,我们就没有必要来判断是否有权值相同的边,直接将最小生成树里面的边一条一条的删除再用最下生成树之外的一条边来填补就行了。最终求出这些生成树里面的最小值。

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m;
int pre[109];
int first;
struct Node
{
    int u,v,w;
    int use;//标记最小生成树里面有没有用过这条边
    int del;//标记在求次小生成树的时候删除的那一条边
} node[10009];
bool cmp(Node a,Node b)//按照边的权值排序,权值一样的按照点的大小排序
{
    if(a.w!=b.w)
        return a.w<b.w;
    if(a.u!=b.u)
        return a.u<b.u;
    return a.v<b.v;
}
int find(int x)//并查集查找父节点
{
    if(x!=pre[x])
        pre[x]=find(pre[x]);
    return pre[x];
}
int kruskal()
{
    int ans=0;//生成树的权值
    int cnt=0;//生成树中的边的个数
    for(int i=1; i<=n; i++)
        pre[i]=i;//并查集,将每一个节点所属的集合都看作自身
    for(int i=0; i<m; i++)
    {
        if(cnt==n-1)//已经有n-1条边了,这个生成树就已经确定下来了
            break;
        if(node[i].del==1)//这个是被删除掉的边
            continue;
        int f1=find(node[i].u);
        int f2=find(node[i].v);
        if(f1!=f2)//两个点所属不同的集合
        {
            if(first==1)//只有第一次构建最小生成树的时候才用标记
                node[i].use=1;
            pre[f1]=f2;//将两个点放到同一个集合中
            ans+=node[i].w;//最小生成树的权值加
            cnt++;//边数加
        }
    }
    return ans;
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=0; i<m; i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&node[i].u,&node[i].v,&node[i].w);
            node[i].del=node[i].use=0;
        }
        sort(node,node+m,cmp);
        first=1;//用来标记只有第一次构建最小生成树的时候,才用标记某一条边用过
        int ans=kruskal();
        first=0;
        int Ci=0x3f3f3f3f;
        for(int i=0; i<m; i++)
        {
            if(node[i].use==1)//只要最小生成树里面有这一条边
            {
                node[i].del=1;//标记这条边已经被删除了
                int op=kruskal();
                if( op<Ci)
                {
                    Ci=op;
                }
                node[i].del=0;//执行完之后总要把标记释放,因为每次都是在最小生成树的基础上进行删边判断的
            }
        }
        printf("%d\n",Ci);
    }
    return 0;
}
posted on 2017-10-23 19:02  渡……  阅读(281)  评论(0编辑  收藏  举报