描述
AC_Grazy一直对江湖羡慕不已,向往着大碗吃肉大碗喝酒的豪情,但是“人在江湖漂,怎能
不挨刀",”人在江湖身不由己",如果自己的武功太差,在江湖会死的很惨,但是AC_Grazy没有
武功秘籍练不了绝世武功.有道是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”,在AC_Grazy家里面
竟然藏着一本书,书名竟然叫做【超级外挂】,竟然能在各种武功之间进行转化,据说是他爷
爷的爷爷的...爷爷传下来的...
闲着无事便拿来看看,只看一眼便再也停不下了,只见上面写着“纵横武林打遍天下无敌手武功心法秘籍收录”.
翻开第一篇一看竟然是【降龙十八掌】...
心法只是一个修练武功的途径,重要的是真气的多少,于是他便想利用外挂让武功之间进行转
化,来让真气无限增加,但是这个心法只能按照顺序转化,我们分别用 1号和2号来代替两种功法 当然转化会有一定的转化率f
比如1 0.5 2 便是把 1的一半真气转化给2 ,为了简化问题,我们每次都从1号秘籍开始进行转化,如果其中一个秘籍转化断了,那么以后的功法就不能转换。
- 输入
输入:首先输入一个数 T(T<=20)表示T组数据然后输入两个数n(2<=n<=500)和
m(1=<m<=2000)分别表示有n种秘籍,随后的m行分别输入
秘籍u(n>=u>0) 转化率 f (0<f<=10)秘籍 v.(0<v<=n)
- 输出
输出:如果可以无限增加真气输出Yes否则输出No. - 样例输入
2
3 3
1 2 2
2 2 3
3 2 1
4 3
1 2 2
3 2 4
4 2 3 - 样例输出
Yes
No
分析:
所谓的能够无限增加真气,就是说路径中形成了环路,所以是否能够形成一个增加的环路成了这道题的一个判断标准。对于路径中的每一个点,都可能通过每一个到它的路径的权值来松弛,所以有多少条到它的路径就最多能够松弛几次,也就最多能够入队几次,如果入队的次数大于这个点的入度的话,也就意味着一定通过同一条路径松弛了最少两次,也就形成了所谓的环路。
代码:
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string.h>
#include<queue>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
vector<int> v[505];///一个动态的数组
int bj[505];///标记那个点有没有访问过
int du[505];///每一个城市的入度
double dis[505];///距离
int n,m;
double Tu[505][505];///存储两点间的转化率
void init()///初始化
{
memset(v,0,sizeof(v));
memset(du,0,sizeof(du));
for(int i=1; i<=n; i++)
for(int j=1; j<=n; j++)
{
if(i==j)
Tu[i][j]=0;
else
Tu[i][j]=-INF;
}
}
bool spfa()
{
for(int i=1; i<=n; i++)
{
dis[i]=-INF;///因为这里要求的是最大值,所以初始化为最小值
bj[i]=0;
}
dis[1]=1;///初始值
int flag=1;
bj[1]=1;///标记点访问过
du[1]--;
queue<int>q;
q.push(1);
while(!q.empty())
{
flag=q.front();
q.pop();
bj[flag]=0;///出队后要把标记释放掉,因为可能会多次用到这个点松弛
for(int i=0; i<v[flag].size(); i++)
{
int t=v[flag][i];
if(dis[t]<dis[flag]*Tu[flag][t])///当前的值比松弛后要小
{
dis[t]=dis[flag]*Tu[flag][t];
if(bj[t]==0)
{
q.push(t);
bj[t]=1;
du[t]--;
if(du[t]<0)///形成环的标记
return true;
}
}
}
}
return false;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
int u,d;
double f;
while(T--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
init();
while(m--)
{
scanf("%d%lf%d",&u,&f,&d);
v[u].push_back(d);
du[d]++;
Tu[u][d]=f;
}
if(spfa())
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}