Quartz Scheduler调度流程分析
date: 2019-08-31
Demo
QuartzSample.java
public class QuartzSample {
public static void main(String[] args) throws SchedulerException {
StdSchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();
Scheduler scheduler = sf.getScheduler();
scheduler.start();
JobDetail job = JobBuilder
.newJob(SampleJob.class)
.withIdentity("job01", "group01")
.build();
String cron = "0 00 10 * * ?";
CronTrigger cronTrigger = TriggerBuilder
.newTrigger()
.withIdentity("cronTrigger")
.forJob("job01", "group01")
.withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule(cron))
.startNow()
.build();
scheduler.scheduleJob(job, cronTrigger);
}
}
SampleJob.java
public class SampleJob implements Job {
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) {
System.out.println("hello quartz!");
}
}
其中SampleJob是用户自定义的Job类,用于处理业务逻辑。
整个调度过程都是围绕Scheduler类进行的,关键的三个语句分别如下:
- 1.Scheduler scheduler = sf.getScheduler();
- 2.scheduler.scheduleJob(job, cronTrigger);
- 3.scheduler.start();
时序图如下:
创建调度器
StdSchedulerFactory.getScheduler()源码:
public Scheduler getScheduler() throws SchedulerException {
// 读取quartz配置文件,未指定则顺序遍历各个path下的quartz.properties文件
// 解析出quartz配置内容和环境变量,存入PropertiesParser对象
// PropertiesParser组合了Properties(继承Hashtable),定义了一系列对Properties的操作方法,比如getPropertyGroup()批量获取相同前缀的配置。配置内容和环境变量存放在Properties成员变量中
if (cfg == null) {
initialize();
}
// 获取调度器池,采用了单例模式
// 其实,调度器池的核心变量就是一个hashmap,每个元素key是scheduler名,value是scheduler实例
// getInstance()用synchronized防止并发创建
SchedulerRepository schedRep = SchedulerRepository.getInstance();
// 从调度器池中取出当前配置所用的调度器
Scheduler sched = schedRep.lookup(getSchedulerName());
if (sched != null) {
if (sched.isShutdown()) {
schedRep.remove(getSchedulerName());
} else {
return sched;
}
}
// 如果调度器池中没有当前配置的调度器,则实例化一个调度器,主要动作包括:
// 1)初始化threadPool(线程池):开发者可以通过org.quartz.threadPool.class配置指定使用哪个线程池类,比如SimpleThreadPool。先class load线程池类,接着动态生成线程池实例bean,然后通过反射,使用setXXX()方法将以org.quartz.threadPool开头的配置内容赋值给bean成员变量;
// 2)初始化jobStore(任务存储方式):开发者可以通过org.quartz.jobStore.class配置指定使用哪个任务存储类,比如RAMJobStore。先class load任务存储类,接着动态生成实例bean,然后通过反射,使用setXXX()方法将以org.quartz.jobStore开头的配置内容赋值给bean成员变量;
// 3)初始化dataSource(数据源):开发者可以通过org.quartz.dataSource配置指定数据源详情,比如哪个数据库、账号、密码等。jobStore要指定为JDBCJobStore,dataSource才会有效;
// 4)初始化其他配置:包括SchedulerPlugins、JobListeners、TriggerListeners等;
// 5)初始化threadExecutor(线程执行器):默认为DefaultThreadExecutor;
// 6)创建工作线程:根据配置创建N个工作thread,执行start()启动thread,并将N个thread顺序add进threadPool实例的空闲线程列表availWorkers中;
// 7)创建调度器线程:创建QuartzSchedulerThread实例,并通过threadExecutor.execute(实例)启动调度器线程;
// 8)创建调度器:创建StdScheduler实例,将上面所有配置和引用组合进实例中,并将实例存入调度器池中
sched = instantiate();
return sched;
}
下面从instantiate方法中抽出一些关键代码进行分析:
ThreadPool tp = null;
QuartzScheduler qs = null;
tp.initialize();
qs = new QuartzScheduler(rsrcs, idleWaitTime, dbFailureRetry);
Scheduler scheduler = instantiate(rsrcs, qs);
return scheduler;
- 1.创建工作线程
SimpleThreadPool.initialize()关键源码:
...
// create the worker threads and start them
Iterator<WorkerThread> workerThreads = createWorkerThreads(count).iterator();
while(workerThreads.hasNext()) {
WorkerThread wt = workerThreads.next();
wt.start();
availWorkers.add(wt);
}
创建若干个Worker线程,并且调用线程的start方法启动各个线程。
- 2.创建调度器线程
QuartzScheduler.QuartzScheduler(...):
this.schedThread = new QuartzSchedulerThread(this, resources);
创建QuartzSchedulerThread实例。
QuartzSchedulerThread.QuartzSchedulerThread(...):
...
// start the underlying thread, but put this object into the 'paused'
// state
// so processing doesn't start yet...
paused = true;
halted = new AtomicBoolean(false);
初始化paused和halted变量,用于控制该线程运行(run方法)。
- 3.创建调度器
StdSchedulerFactory.instantiate():
Scheduler scheduler = new StdScheduler(qs);
return scheduler;
创建StdScheduler实例并返回。
调度器绑定任务和触发器
QuartzScheduler.scheduleJob(JobDetail jobDetail,Trigger trigger):
public Date scheduleJob(JobDetail jobDetail,
Trigger trigger) throws SchedulerException {
// 检查调度器是否开启,如果关闭则throw异常到上层
validateState();
...
// 获取trigger首次触发job的时间,以此时间为起点,每隔一段指定的时间触发job
Date ft = trig.computeFirstFireTime(cal);
...
// 把job和trigger注册进调度器的jobStore
resources.getJobStore().storeJobAndTrigger(jobDetail, trig);
// 通知job监听者
notifySchedulerListenersJobAdded(jobDetail);
// 通知调度器线程
notifySchedulerThread(trigger.getNextFireTime().getTime());
// 通知trigger监听者
notifySchedulerListenersSchduled(trigger);
return ft;
}
调度器开始调度任务
QuartzScheduler.start():
public void start() throws SchedulerException {
...
// 这句最关键,通过变量使调度器线程跳出一个无限循环,开始轮询所有trigger触发job
schedThread.togglePause(false);
...
}
QuartzSchedulerThread.togglePause(boolean pause):
void togglePause(boolean pause) {
synchronized (sigLock) {
paused = pause;
if (paused) {
signalSchedulingChange(0);
} else {
sigLock.notifyAll();
}
}
}
QuartzSchedulerThread.run():
// 调度器线程一旦启动,将一直运行此方法
@Override
public void run() {
...
// while()无限循环,每次循环取出时间将到的trigger,触发对应的job,直到调度器线程被关闭
// halted是一个AtomicBoolean类变量,有个volatile int变量value,其get()方法仅仅简单的一句return value != 0,get()返回结果表示调度器线程是否开关
// volatile修饰的变量,存取必须走内存,不能通过cpu缓存,这样一来get总能获得set的最新真实值,因此volatile变量适合用来存放简单的状态信息
// 顾名思义,AtomicBoolean要解决原子性问题,但volatile并不能保证原子性,详见http://blog.csdn.net/wxwzy738/article/details/43238089
while (!halted.get()) {
// check if we're supposed to pause...
// sigLock是个Object对象,被用于加锁同步
// 需要用到wait(),必须加到synchronized块内
synchronized (sigLock) {
while (paused && !halted.get()) {
try {
// wait until togglePause(false) is called...
// 这里会不断循环等待,直到QuartzScheduler.start()调用了togglePause(false)
// 调用wait(),调度器线程进入休眠状态,同时sigLock锁被释放
// togglePause(false)获得sigLock锁,将paused置为false,使调度器线程能够退出此循环,同时执行sigLock.notifyAll()唤醒调度器线程
sigLock.wait(1000L);
} catch (InterruptedException ignore) {
}
// reset failure counter when paused, so that we don't
// wait again after unpausing
acquiresFailed = 0;
}
if (halted.get()) {
break;
}
}
...
int availThreadCount = qsRsrcs.getThreadPool().blockForAvailableThreads();
if(availThreadCount > 0) { // will always be true, due to semantics of blockForAvailableThreads...
...
// 获取马上到时间的trigger
// 允许取出的trigger个数不能超过一个阀值,这个阀值是线程池个数与org.quartz.scheduler.batchTriggerAcquisitionMaxCount配置值间的最小者
// 调度器在trigger队列中寻找30秒内一定数目的trigger(需要保证集群节点的系统时间一致)
triggers = qsRsrcs.getJobStore().acquireNextTriggers(
now + idleWaitTime, Math.min(availThreadCount, qsRsrcs.getMaxBatchSize()), qsRsrcs.getBatchTimeWindow());
...
if (triggers != null && !triggers.isEmpty()) {
...
// 触发trigger
List<TriggerFiredResult> res = qsRsrcs.getJobStore().triggersFired(triggers);
if(res != null)
bndles = res;
for (int i = 0; i < bndles.size(); i++) {
...
JobRunShell shell = null;
shell = qsRsrcs.getJobRunShellFactory().createJobRunShell(bndle);
shell.initialize(qs);
...
// 执行与trigger绑定的job
// shell是JobRunShell对象,实现了Runnable接口
// SimpleThreadPool.runInThread(Runnable)从线程池空闲列表中取出一个工作线程
// 工作线程执行WorkerThread.run(Runnable),详见下方WorkerThread的讲解
if (qsRsrcs.getThreadPool().runInThread(shell) == false) {
...
}
}
continue; // while (!halted)
}
} else { continue;}
...
} // while (!halted)
...
}
SimpleThreadPool.runInThread(Runnable runnable):
if (!isShutdown) {
WorkerThread wt = (WorkerThread)availWorkers.removeFirst();
busyWorkers.add(wt);
wt.run(runnable);
} else {
...
}
从availWorkers中取出一个工作线程执行其run(Runnable newRunnable)方法。
WorkerThread.run(Runnable newRunnable):
public void run(Runnable newRunnable) {
synchronized(lock) {
if(runnable != null) {
throw new IllegalStateException("Already running a Runnable!");
}
runnable = newRunnable;
lock.notifyAll();
}
}
WorkerThread.run():
@Override
public void run() {
boolean ran = false;
while (run.get()) {
try {
synchronized(lock) {
while (runnable == null && run.get()) {
lock.wait(500);
}
if (runnable != null) {
ran = true;
runnable.run();
}
}
}
...
}
}
此时执行的是JobRunShell中的run方法。
JobRunShell.run():
public void run() {
Job job = jec.getJobInstance();
...
job.execute(jec);
...
}
至此,已经形成了一个完整的执行过程。
总的来说,核心代码就是在QuartzSchedulerThread.run()方法while循环中调用sigLock.wait(),等待可以跳出while循环的条件成立,当条件成立时,立马调度sigLock.notifyAll()使线程跳出while。通过这样的代码,可以实现调度器线程等待启动、工作线程等待job等功能。
参考: