4.1 跨AppDomain的线程

线程存在于进程当中,它在不同的时刻可以运行于多个不同的AppDomain当中。它是进程中的基本执行单元,在进程入口执行的第一个线程被视为这个进程的主线程。在.NET应用程序中,都是以Main()方法作为入口的,当调用此方法时 系统就会自动创建一个主线程。线程主要是由CPU寄存器、调用栈和线程本地存储器(Thread Local Storage,TLS)组成的。CPU寄存器主要记录当前所执行线程的状态,调用栈主要用于维护线程所调用到的内存与数据,TLS主要用于存放线程的状态信息。
关于线程的介绍,可参考 “C#综合揭秘——细说多线程(上)”、“C#综合揭秘——细说多线程(下)”

下面的例子将介绍一下如何跨AppDomain使用线程。

static void Main(string[] args)
{
var message = string.Format(" CurrentThreadID is:{0}\tAppDomainID is:{1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, AppDomain.CurrentDomain.Id);
Console.WriteLine(message);
Console.Read();
}

 

然后再新建一个ConsoleApplication项目,在此项目中新一个AppDomain对象,在新的AppDomain中通过ExecuteAssembly方法执行Example.exe程序。
static void Main(string[] args)
{
//当前应用程序域信息
Console.WriteLine("CurrentAppDomain start!");
ShowMessage();

//建立新的应用程序域对象
AppDomain newAppDomain = AppDomain.CreateDomain("newAppDomain");
//在新的应用程序域中执行Example.exe
newAppDomain.ExecuteAssembly("Example.exe");

AppDomain.Unload(newAppDomain);
Console.ReadKey();
}

public static void ShowMessage()
{
var message = string.Format(" CurrentThreadID is:{0}\tAppDomainID is:{1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, AppDomain.CurrentDomain.Id);
Console.WriteLine(message);
}

运行结果

可见,ID等于10的线程在不同时间内分别运行于AppDomain 1与AppDomain 2当中。

4.2 跨上下文的线程
线程既然能够跨越AppDomain的边界,当然也能跨越不同的上下文。 下面这个例子中,线程将同时运行在默认上下文与提供安全线程的上下文中

class Program
{
[Synchronization]
public class ContextBound : ContextBoundObject
{
public void Test()
{
ShowMessage();
}
}

static void Main(string[] args)
{
//当前应用程序域信息
Console.WriteLine("CurrentAppDomain start!");
ShowMessage();

//在上下文绑定对象中运行线程
ContextBound contextBound = new ContextBound();
contextBound.Test();
Console.ReadKey();
}

public static void ShowMessage()
{
var message = string.Format(" CurrentThreadID is:{0}\tContextID is:{1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Thread.CurrentContext.ContextID);
Console.WriteLine(message);
}
}

运行结果

 

进程(Process)、线程(Thread)、应用程序域(AppDomain)、上下文(Context)的关系如下图,一个进程内可以包括多个应用程序域,也有包括多个线程,线程也可以穿梭于多个应用程序域当中。但在同一个时刻,线程只会处于一个应用程序域内。线程也能穿梭于多个上下文当中,进行对象的调用。
虽然进程、应用程序域与上下文在平常的开发中并非经常用到,但深入地了解三者的关系,熟悉其操作方式对合理利用系统的资源,提高系统的效率是非常有意义的。 尤其是三者与线程之间的关系尤为重要,特别是在一个多线程系统中,如果不能理清其关系而盲目使用多线程,容易造成资源抢占与死锁之类的错误。

 

 

 

作者太难了给作者点辛苦费吧

 

posted on 2018-03-26 16:07  锤子龙  阅读(171)  评论(0编辑  收藏  举报