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建立数据访问层,也就是三层体系的最低层。他应该包含了直接和物理数据存储空间(并不单指数据库)打交道的一些方法。这是一些通用的方法,如本例中的SQLHelper。当然,如果需要有更强的通用性,完全可以再抽象出来,建立工厂什么的。

在这里,SQLHelper就不再累赘,本文主旨不再于此。

创建出实体类,实体类说的最简单可以看作是用类来表现物理源的数据逻辑关系,比如表间关系,字段关系等。

public class MessageBoardInfo
    {

        public MessageBoardInfo()
        {

        }
       
        private string _MessageBody;

        public string MessageBody
        {
            get { return _MessageBody; }
            set { _MessageBody = value; }
        }
        private DateTime _MessageTime;

        public DateTime MessageTime
        {
            get { return _MessageTime; }
            set { _MessageTime = value; }
        }

    }

这里,我们可以看到,其实就包含了文章的主体MessageBody和发布时间MessageTime。

在数据访问层的Messages类中创建方法来添加和查询方法

       public MessageBoardInfo[] GeiMessage()
        {
          ...
        }
        public void SaveMessage(MessageBoardInfo mbinfo)
        {
          ...
        }
我们可以看到,在数据访问中,我们仅仅对物理的数据大交道,而不去考虑数据的正确啊,显示啊,位置啊什么的。

posted on 2009-01-23 17:59  追梦人RUBY  阅读(292)  评论(0编辑  收藏  举报