摘要: 讲解一遍如何制作空心心形到实心心形的过渡动画,然后讲解与之反向的动画。效果如下: 图片序列 帧动画的原理很简单:就像老式电影胶卷那样,快速掠过一些列的图片,“帧”其实就是一张图片,因此创建一个自定义帧动画的第一步就是建立图片序列。 我们有两种选择:使用xml的drawable(比如s... 阅读全文
posted @ 2016-04-19 22:33 超宇 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。 可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块。 可... 阅读全文
posted @ 2016-04-19 16:07 超宇 阅读(238) 评论(0) 推荐(0) 编辑