1.mode = 'out-in' 动画先消失后出来 mode = 'in-out' 动画先出来后消失
2.:is= 'type'动态切换组件 type 可以是组件名
3.动画写完以后一定要调用done()
4.vuex里面的state存放数据,如果想修改数据,异步修改放在actions里面,mutations放的是同步的对state的修改
5.当组件调用Actions时,调用的是dispatch,如果组件直接调用mutations则调用commit方法
6.vuex的调用顺序,组件方法触发dispatch或者commit,vuex实例接收到派发的数据dispatch接收到ctx和数据,在Actions里面,用ctx.copmmit触发mutations,mutation根据
传过来的数据修改state
7.localstorage.x = data直接调用localstorge
8.mapState是为了映射数据,mapMutations相当于映射mutation,同理其他的也是
9.vuex里面的getters相当于vue里面的computed,根据state里面的数据,计算新的数据时使用getters可以避免数据的冗余
10.使用keep-alived吧请求的数据加载到内存中,避免重复加载,当使用keep-alived的时候会多出来一个生命周期函数activated
工欲善其事,必先利其器