1.mode = 'out-in'  动画先消失后出来  mode = 'in-out' 动画先出来后消失

2.:is= 'type'动态切换组件  type  可以是组件名

3.动画写完以后一定要调用done()

4.vuex里面的state存放数据,如果想修改数据,异步修改放在actions里面,mutations放的是同步的对state的修改

5.当组件调用Actions时,调用的是dispatch,如果组件直接调用mutations则调用commit方法

6.vuex的调用顺序,组件方法触发dispatch或者commit,vuex实例接收到派发的数据dispatch接收到ctx和数据,在Actions里面,用ctx.copmmit触发mutations,mutation根据

传过来的数据修改state

7.localstorage.x = data直接调用localstorge

8.mapState是为了映射数据,mapMutations相当于映射mutation,同理其他的也是

9.vuex里面的getters相当于vue里面的computed,根据state里面的数据,计算新的数据时使用getters可以避免数据的冗余

10.使用keep-alived吧请求的数据加载到内存中,避免重复加载,当使用keep-alived的时候会多出来一个生命周期函数activated

posted on 2019-06-20 17:27  旧梦丶  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报