昨天看了用共享节的方式共享静态数据,但是这个方法安全性不高,而且无法适用于需要动态分配大块内存的情况。
今天尝试了一下内存映射文件,发现可以很好的解决这个问题。
范例:
dll.h
{
private:
HANDLE hMapping;
LPVOID lpData;
public:
bool init();
void set(int idx,int val);
int get(int idx);
testFileMapping();
~testFileMapping();
};
MY_API HANDLE InitFileMapping();
MY_API void SetFileMapping(HANDLE hMap,int idx,int val);
MY_API int GetFileMapping(HANDLE hMap,int idx);
MY_API void CleanFileMapping(HANDLE hMap);
bool testFileMapping::init()
{
hMapping=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,sizeof(int)*100,L"MYSHARE");
if(hMapping==NULL)
{
return false;
}
lpData=MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpData==NULL)
{
return false;
}
}
void testFileMapping::set(int idx, int val)
{
int* tp = (int*)lpData;
tp[idx] = val;
}
int testFileMapping::get(int idx)
{
int* tp = (int*)lpData;
return tp[idx];
}
testFileMapping::testFileMapping()
{
hMapping = NULL;
lpData = NULL;
}
testFileMapping::~testFileMapping()
{
if(NULL != lpData)
{
UnmapViewOfFile(lpData);
lpData = NULL;
}
if(NULL != hMapping)
{
CloseHandle(hMapping);
hMapping = NULL;
}
}
MY_API HANDLE InitFileMapping()
{
testFileMapping* tp = new testFileMapping();
tp->init();
return tp;
}
MY_API void SetFileMapping(HANDLE hMap,int idx,int val)
{
((testFileMapping*)hMap)->set(idx,val);
}
MY_API int GetFileMapping(HANDLE hMap,int idx)
{
return ((testFileMapping*)hMap)->get(idx);
}
MY_API void CleanFileMapping(HANDLE hMap)
{
delete ((testFileMapping*)hMap);
}
编译为dll后,在不同的程序中调用,就可以共享一块大小为100的int数组。因为没有加边界控制,所以检查了一下边界条件,发现其实可以访问的内存是大小为1024的int数组,也就是x86页面文件的大小4KB。当然这样的访问是不安全的,应该在程序中加以屏蔽。