===回味暑假===
今年暑假终于称不上是荒废的了——今天又去统计了一下所有下载点的下载量,估计已经过万了!
其实很久以前就有自己做游戏的梦想,很久以前也有过做游戏的举动——无论是小时侯在学习机上用BASIC写的比大小、还是高三时在文曲星上编的足球游戏,或许都是在一次次的实现自己的梦想。
但,仅仅这样子,似乎不太够啊……
终于,这一次假期,我又好好的实现了一次自己的梦想——看着各个下载点的点击量、下载量不断上升时;当各个论坛上的留言层出不穷时——游戏制作的种种又都浮上了心头……
应该说,虽然和国外一些国家还没法比,但中国现在还是有一个很大的原创游戏的人群的。不过在这个人群里,或许大部分的人只是对写策划比较感兴趣——毕竟只要是玩过一些游戏的人,哪个的心里会没有自己的游戏创意呢?!于是在各个原创游戏论坛里,往往是策划满天飞,真正肯沉下心来完成一个有特色的原创游戏的人实在有限。其中许多还被各种的问题阻挠着,比如没有美工啊,等等……
所以这次我做游戏的经验就比较有参考价值了:
1、确定你的游戏主题足够的吸引人!
吸引到什么程度呢?只要你把你的创意贴到网上,会有人愿意来帮你就OK了。这也是为什么很多同人游戏比较容易找到合作者的原因。
2、帖子发在什么地方的讲究。
寻找美工等的帖子最好不仅发在游戏制作的论坛,也要到和游戏主题相关的论坛里发布。比如,我的游戏就在柏雪中文网上找到了一些志同道合者。因为在游戏主题相关的论坛里更容易找到愿意一起做游戏的人。
……
也不想多说了,反正能自己做游戏的都不是傻子。
其他事,实在没有多做——最遗憾的事是由于那个该死的寰宇之星!暑假上市的幻想三国志2居然到今天了都没有一点消息,台湾都出来一个多月了!!什么狗屁的审查!!!气死吾了……亏得我还在等正版。。。唉。。。。。。
呜呼,明天就要入住西八了!不过也要祝自己开学愉快喽~~~~~~~~~~