oc语言学习之基础知识点介绍(三):类方法、封装以及继承的介绍
一、类方法的使用
/* 像我们之前学的方法,必须先实例化这个类的对象才能调用这个方法,类方法不用实例化对象,直接调用这个方法。 之前学的方法调用的语法: [对象名 方法名]; //对象方法 类方法: [类名 方法名]; //类方法 定义: 语法:+(返回值类型)方法名:参数列表; 注意: 1.类方法不能直接访问成员变量。 2.类方法里面可以调用其他的类方法,但不能直接调用对象方法。 3.对象方法里面可以调用类方法。 4.类方法可以和对象方法同名,互不影响。因为类方法用类名调用,对象方法用对象名调用。 5.类方法和实例方法一样在@interface里声明,在@implementation里实现。 6.类方法只能由类名来调用,不能用对象来调用。对象方法只能由对象调用,不能用类名调用. 7.两个类方法之间不要直接相互调用否则死循环。 */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Test1: NSObject /** *对象方法 */ -(void)NSLog1:(NSString *) str; /** *类方法 */ +(void)NSLog1:(NSString *) str; @end @implementation Test1 -(void)NSLog1:(NSString *)str{ //返回str的值 return str; } +(void)NSLog1:(NSString *)str{ //返回str的值 return str; } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Test1*clt = [Test1new]; // // NSString *str= [clt addNum1:@"哈哈哈"; // // NSLog(@"str=%@",str); NSString *str= [clt addNum1:@"哈哈哈"; NSLog(@"str=%@",str); } return 0; }
二、匿名对象
/* 匿名对象: 就是没有任何的指针指向的对象就叫匿名对象 。 匿名对象的缺点: 只能用一次 。 优点: 方便作为参数传递。 */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ @public NSString *_name; int _age; } -(void)sayHi; @end @implementation Person -(void)sayHi{ NSLog(@"你好,我叫%@ 今年%d岁",_name,_age); } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // Person *p =[Person new];//这个并不是匿名对象 // p->_name = @"哈哈"; // [p sayHi]; // [Person new];//这个就是匿名对象 [Person new]->_age =16; //这是匿名对象的成员赋值 [Person new]->_name = @"周帅帅"; //这是匿名对象的成员赋值 [[Person new] sayHi]; //这是匿名对象调用方法 } return 0; }
三、封装
/* 封装实现步骤: 1.@public去掉,默认是@protected。 2.写一个方法用来给属性赋值的,还要写一个方法用来给属性取值。 3.在赋值方法里面做过滤。 4.使用的时候直接调用方法就可以了。 封装的好处: 可以控制是否只读,或者只写。 只封装读的方法,那么就是只读,如果只封装赋值,那么就是只写。 如果两个都封装就是可读可写。 setter:赋值器: 其实就是你封装的给某个属性赋值的方法,就叫setter方法。 例:-(void)setName:(NSString *)name; //这就是一个setter方法 规范: 1.方法名以set开头,后面接不要_的属性名,并且首字母大写 2.必须有参数,参数的类型跟你要封装的属性类型一致,形参名字可以随便取,但是一般的做法都是不要下划线的属性。 3.返回值一定是void。 4.形参名不能和成员变量名(属性名)一样(苹果官方推荐成员变量名前加_以示区分)。 所以之前为什么要给属性名加_呢?就是为了和setter方法的形参名区分开来。 getter:取值器 其实就是你封装的给某个属性取值的方法,就叫getter方法。 例:-(NSString *)name; //这就是一个getter方法。 规范: 1.方法名就是去掉下划线的属性名。 2.必须有返回值,并且返回值类型与要封装的属性类型一致。 3.没有参数。 */ @interface Person : NSObject{ NSString *_name; int _age; BOOL _gender; } /** * 给name赋值的方法 * 需要一个参数,因为你要给我传值,我才能对属性赋值 * 但是参数什么类型呢?根据你要赋值的属性的类型确定 * 比如说要给_name赋值,那么很明显就需要传入一个跟_name同类型的数据 */ -(void)setName:(NSString *)name; /** * 取_name值的方法 * 需要一个返回值,因为你需要把值交给别人取值,所以就需要返回值了 * 但是返回值类型呢?那肯定是跟你需要取值的属性的类型一致 */ -(NSString *)name; /** * 给_age赋值的方法 */ -(void)setAge:(int)age; /** * 给_age取值的方法 */ -(int)age; -(BOOL)gender; @end @implementation Person -(BOOL)gender{ return _gender; } -(void)setName:(NSString *)name{ if([name isEqualTo:@"你麻痹"]){ _name = @"无名氏"; }else{ //给属性赋值为你传进来的参数 _name = name; } } -(NSString *)name{ //返回这个属性 return _name; } /** * 千万要记得,age是传进来的形参名,_age才是属性 */ -(void)setAge:(int)age{ if(age<0 || age>120){ //如果传进来的值不合法,就给_age属性赋值为默认的16 _age = 16; }else{ //如果合法,我就用你传进来的值 _age = age; } } -(int)age{ return _age; } @end /* 重载:就是允许方法同名,但是参数不同。 oc中的方法 没有重载这个概念。 oc中 : 也是方法名的一部分。 */ /* oc中 static 关键字: 1.修饰局部变量,把这个局部变量变为静态变量。 静态变量程序一启动就加载,程序退出才会回收。 2.修饰全局变量,代表这个全局变量只能在本模块中访问。 3.修饰函数,代表这个函数只能在本模块中调用。 4.不能修饰成员变量(属性) 5.不能修饰方法 */
四、继承
/* 继承:简单来说,就是一个类B能够拥有类A的全部属性和方法,并且还有自己一些独有的属性或者方法,这可以称之为继承 类B继承自类A
在定义类的时候 在后面写一个 : 类名 例如: @interface Person : NSObject{ } @end 类方法调用: [类名 方法名]; 再次注意:OC中类B继承自类A,那么类B会拥有类A的所有属性和方法 再次强调继承的语法: 在声明类的时候在类名后面 加一个 : 然后写一个 要继承的类名 继承虽然说语法上允许你继承自任何类 但是,一定要符合客观事实(基本要符合 is a原则) student is a person 某个类一定要属于某个类 比如说:学生是个人 注意:以下语法上完全没问题,但是不符合现实,强烈不允许这样做 @interface Dog : Person @end 比如说:狗不能继承自人类,因为狗不是人 @interface Dog : Animal @end 这样就可以,因为狗是动物 父类:被继承的那个类就叫父类。 子类:继承的那个类就叫子类。 基类:父类也叫基类,只不过很多书以及很多说法,说基类就是NSObject。 以后说基类,一般就指NSObject。 根类:NSObject 继承的特点: 1.子类可以拥有父类所有的属性和方法(包括父类私有的)。 2.如果有一个子类B继承自己类A,然后类B又有一个子类C,那么这个子类C也会有类A的所有属性和方法;类具有传递性。 3.类不可以继承自多个类!类的单根性:就是只能有一个根。 4.一个类能被多个类继承。例如:Person可以被student继承,也可以被teacher继承。 5.类的继承要合理:引用一句话:“人是人他妈生的,妖是妖他妈生的”。 */ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject{ @public NSString *_name; int _age; } -(void)sayHi; @end @implementation Person -(void)sayHi{ NSLog(@"hello,eat no?"); } @end @interface Student : Person @end @implementation Student @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = [Person new]; [p sayHi]; [Person alloc]; Student *s = [Student new]; s->_name = @"刘晓晓"; NSLog(@"%@",s->_name); [s sayHi]; } return 0; }