http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39534361
进程间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享外存/文件”的方法。 那么, 在本文中, 我们即将学习“共享内存”的方式实现进程间的通信, 这是IPC最快的方法。有的地方又把这种“共享内存”的方式叫做“内存映射文件”方式。
我们首先来看看进程A对应的程序:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #define BUF_SIZE 1025 char szName[] = "NameOfMappingObject"; // 共享内存的名字 int main() { // 创建共享文件句柄 HANDLE hMapFile = CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄 NULL, // 默认安全级别 PAGE_READWRITE, // 可读可写 0, // 高位文件大小 BUF_SIZE, // 地位文件大小 szName // 共享内存名称 ); char *pBuf = (char *)MapViewOfFile( hMapFile, // 共享内存的句柄 FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可 0, 0, BUF_SIZE ); while(1) { cout << "input..." << endl; char szInfo[BUF_SIZE] = {0}; gets(szInfo); // 其实gets并不安全 strncpy(pBuf, szInfo, BUF_SIZE - 1); pBuf[BUF_SIZE - 1] = '\0'; } UnmapViewOfFile(pBuf); CloseHandle(hMapFile); return 0; }
然后, 我们再来看看进程B对应的程序:
#include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #define BUF_SIZE 1025 char szName[] = "NameOfMappingObject"; // 共享内存的名字 int main() { // 创建共享文件句柄 HANDLE hMapFile = CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄 NULL, // 默认安全级别 PAGE_READWRITE, // 可读可写 0, // 高位文件大小 BUF_SIZE, // 地位文件大小 szName // 共享内存名称 ); char *pBuf = (char *)MapViewOfFile( hMapFile, // 共享内存的句柄 FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可 0, 0, BUF_SIZE ); while(1) { cout << "press any button to receive data..." << endl; getchar(); cout << pBuf << endl; } UnmapViewOfFile(pBuf); CloseHandle(hMapFile); return 0; }
先后运行上面两个程序, 得到的结果为(下图中的单词that应该是than, 我写错了):