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2022年11月15日
Unity-UGUI之 新版InputField (TMP)
摘要: 使用新版的InputField (TMP)之后, 创建Input Field类型,拖拽失败,提示类型不符。 需要使用TMP_InputField 作为数据类型,同时使用需要引用 using TMPro; 之后使用 variate.text获取到输入框内的数据。
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posted @ 2022-11-15 00:09 月光之下
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2022年4月28日
Unity-骨骼动画剪辑与更换模型
摘要: 打开骨骼动画 点击Animation, Clips创建新的动画即可剪辑 更换模型 打开骨骼动画 点击Animation, 找到更换预览模型按钮 点击然后选择Other
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posted @ 2022-04-28 22:49 月光之下
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2022年2月16日
UI--排列
摘要: 在父节点添加控件 Grid Layout Group 使用控件控制UI排列
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posted @ 2022-02-16 13:32 月光之下
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2021年8月24日
工作中使用到的的MonogoDB查询语句记录。
摘要: 查询 db.getCollection("McMsg").find({ $and : [{"msgRecvstatus" : "U"}, {"msgOpenstatus" : "Y"}]})db.getCollection("表名").find({ $and : [{"字段" : "字符"}, {"
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posted @ 2021-08-24 11:37 月光之下
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工作中使用到的的MySQL查询语句记录。
摘要: 1、根据表查询所在数据库select table_schema from information_schema.tables where table_name ='你要查询的表名(注意要使用大写字母)';select table_schema from information_schema.tabl
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posted @ 2021-08-24 11:32 月光之下
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2021年5月6日
python对文本文件的读写操作
摘要: 1、文本文件写入dataf = open('name.txt',mode='w') #打开文件,若文件不存在系统自动创建。 #参数name 文件名,mode 模式。 f.write('hello word 你好 \n') # write 写入 f.writelines(['hello\n','wor
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posted @ 2021-05-06 10:56 月光之下
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2019年10月2日
WRK的使用-lua脚本POST请求(静态数据)
摘要: HTTP_prot = { "/gateway/services", "/gateway/services", } --接口类型 HTTP_type = { "POST", "POST", } --参数 HTTP_body = { '{"phone": "19012000335"}', '{"pho
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posted @ 2019-10-02 09:16 月光之下
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WRK的使用-lua脚本GET请求
摘要: 原理:在脚本开始之前将准备好的数据添加至数组内,每次请求根据顺序调用 wrk.method = "GET" -- 循环列表 local queries = { -- API与参数 "/app/getConDetails?ConttId=38163230&Type=2", "/app/getContD
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posted @ 2019-10-02 09:15 月光之下
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2019年9月11日
测试随笔(二)
摘要: 其一、前言: 先发个牢骚,上一边不知道为啥上了首页,又不知道为啥,被管理员给下了。 其二、测试的心理学: 大多数的人在心里都是这么认为的,“测试是一个保证程序不会出BUG而存在的职业”、“测试的任务就是保证程序能够正确的在预期之内运行。”,但是一个很不幸的现实是,测试并不能做到这些问题。 对于测试来
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posted @ 2019-09-11 22:58 月光之下
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2019年9月9日
测试随笔(一)
摘要: 其一、前言: 最近买了一本书,看的过程中引发的思考,以作记录。 其二、内容 有一个问题:开发这样一个程序,用户从输入数字,程序取得三个数字,然后判断他是什么种类的三角形。 作为一个测试,我们首先要做的,并不是去动手,直接开始测试,输入数字看得到的结果。 我们首先要知道的是,三角形的定义,什么是三角形
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posted @ 2019-09-09 13:25 月光之下
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