摘要: 八、Slider控件 Slider控件(滑动条控件)由滑块和滑动条构成的。例如,我们调节音量大小的控件就是滑动条控件。根据方向,我们可以将滑动条控件分为水平滑动条(HorizontalSlider)和垂直滑动条(VerticalSlider)。我们通过GUI.HorizontalSlider()和G 阅读全文
posted @ 2017-04-14 16:14 知识累积 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 六、Toolbar控件 Toolbar(工具栏)控件用于创建工具栏,并且以Tab页面的形式来显示的。当我们选中其中任意一项,将返回该项的ID。通常我们使用GUI.Toolbar()来绘制工具来,其返回值为int型,即选项的ID号。 Parameters(参数): position : Rect —— 阅读全文
posted @ 2017-04-14 16:10 知识累积 阅读(441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity为大家提供了一套很完整的图形化界面引擎,包括窗口、文本框、拖动条等。下面将为大家介绍主要的基本控件。 一、Label控件 Label控件(标签控件)以文本的形式来显示一串字符串信息,该控件不仅可以输入字符串信息,还可以输入贴图。 参数: position : Rect ——标签在屏幕上的矩 阅读全文
posted @ 2017-04-14 16:08 知识累积 阅读(1979) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML5 内置本地数据库之Sqlite 一、关于HTML5和web本地数据库 SQLite 可以很好的支持关系型数据库所具备的一些基本特征,如标准SQL语法、事物、数据表和索引等,且占用资源较少,可在移动设备上轻松使用。 HTML5中添加了很多功能,将一些以前必须保存在服务器上的数据转向本地保存, 阅读全文
posted @ 2017-04-14 09:18 知识累积 阅读(5019) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SQLite 常用函数 SQLite 常用函数 SQLite 有许多内置函数用于处理字符串或数字数据。下面列出了一些有用的 SQLite 内置函数,且所有函数都是大小写不敏感,这意味着您可以使用这些函数的小写形式或大写形式或混合形式。欲了解更多详情,请查看 SQLite 的官方文档: 序号 函数 & 阅读全文
posted @ 2017-04-14 09:18 知识累积 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑