观察者模式:定义了对象之间的一对多以来,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

在数据变化时更新,这样比让许多对象控制同一份数据来,可以得到更干净的OO设计。

设计原则:

1.为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

 

posted on 2015-05-17 13:15  梦丶想  阅读(134)  评论(0编辑  收藏  举报