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摘要: 报错日志: E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.edittextdemo, PID: 9528 java.lang.IllegalStateException: focus search returned a vi 阅读全文
posted @ 2023-04-27 09:37 毕哥 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决方案:1、在manifest中对应的activity添加android:windowSoftInputMode="stateVisible"2、在initView中让EditText获取焦点 只要保证以上两点就可以实现刚进入页面就可以弹出软键盘 阅读全文
posted @ 2023-04-27 09:35 毕哥 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之所以不回调是因为View设置setOnKeyListener 针对硬件的删除键一般是会回调的 但是针对软键盘一般是不会回调的 ,优先使用TextWatcher 阅读全文
posted @ 2023-04-27 09:34 毕哥 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: fun saveFiletoAlbum( activity: Activity?, fileType: Int, resourceName: String ) { try { val contentValues = ContentValues() var destPathUnderQ = "" fi 阅读全文
posted @ 2022-12-02 13:20 毕哥 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文就Android保活的话题展开实践 一、在android项目运行过程中,如果锁屏,你会遇到以下两种情况: 1、如果熄屏时间不太长,当手机再次解锁,你会发现程序还会继续运行,也就是继续运行熄屏前的某个页面 2、如果熄屏时间长,当手机再次解锁,你会发现程序重新开启了闪屏页,重新启动了一遍 以上两种情 阅读全文
posted @ 2022-04-17 16:34 毕哥 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Retrofit 以其性能好,速度快,有很方便的Restful Api 以及数据封装、转换,被大家广泛使用,跟踪学习一下其网络请求的流程。 网络框架结构如下: 框架中主要用到4个接口: 1、Call 用来发送网络请求的,其子类你可以内部自定义实现,一般用默认的http请求 2、CallAdapter 阅读全文
posted @ 2020-12-29 23:36 毕哥 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上篇说过添加水印的方案,帧数据转为Bitmap,在bitmap上画水印,然后将加了水印的Bitmap转为帧数据 这种方案可以实现水印添加,尽管用了RenderScript内联函数 增加了效率,但是因为多了帧数据到bitmap再到帧数据的转换过程,所以整体效率还是慢 针对此问题,为了提高效率,我们可以 阅读全文
posted @ 2020-12-21 22:18 毕哥 阅读(987) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里拿Room数据库举例,当我们升级数据库时直接修改数据库的版本号,就可以升级数据库版本: @Database(entities = {PersonA.class, PersonB.class}, exportSchema = false,version = 2) public abstract c 阅读全文
posted @ 2020-12-11 20:11 毕哥 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 人生苦短,不说废话,不做无用功 当我们在用android 开发视频录制时候,会遇到录制出来的视频 花屏、绿屏等现象,不用怀疑,90%是因为视频编码时候的颜色格式和编码器配置的编码格式不匹配。 相机预览的数据一般是两种 NV21和YV12,以下代码可以查出手机支持的预览格式: List<Integer 阅读全文
posted @ 2020-12-03 21:04 毕哥 阅读(2817) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 温故而知新,活到老,学到老,无畏艰难。。。。。。 很多时候开发需要将自己的应用封装为一个模块儿供别人使用 1、jar包,如果仅仅是逻辑代码不包括资源文件 这时候可以将模块儿封装为Jar包,比较简单 2、aar包,如果需要将模块儿代码逻辑以及资源文件甚至是所依赖的模块儿全部封装起来,那么就封装为aar 阅读全文
posted @ 2020-12-01 23:12 毕哥 阅读(703) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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