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2015年12月12日
JAVA封装思想导论(猜字谜游戏2.0)
摘要: 一、引言 本章将第一篇中的猜字谜游戏1.0进行升级,然后向读者简单介绍JAVA中封装思想的部分知识以及其实现思路。二、封装思想导论 在面向对象的编程思想中提出了三大基本特征:封装、继承和多态。其中,封装是继承与多态的基础。如果不能很好的理解封装的含义,那么继承和多态的学习也无从谈起。所以,为了更...
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posted @ 2015-12-12 20:48 编程45°角
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2015年12月5日
JAVA编程思想导论(猜字谜游戏1.0)
摘要: 一、引言 本章将借用一个简易的猜字谜游戏,向读者简单介绍JAVA面向对象的部分知识以及实现思路。二、面向对象思想导论 为了了解什么是面向对象,我们需要解决以下几点问题(如图2.1所示):面向对象是什么?面向对象的特征(或者说表现形式)。为什么要面向对象(它与面向过程的区别)。面向对象该怎么做? ...
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posted @ 2015-12-05 21:43 编程45°角
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