因为工作的关系,需要大量使用图形学相关的概念或知识,但身边很多同事对公式的很不熟悉,同时也不知道如何得来的。看着公式,硬背!但在实际应用中,具体问题往往比这些简单变换要复杂的多,就显得手足无措。为些,特将平时积累的一些逐步整理出来,共享给大家。同时也不得不说,现在编写教材的老师学者,只会教我们知识,并不教我们这些知识是怎么来的,个人认为,知识本身只是鱼,知识的由来和方法才是“渔”。
一、绕原点旋转
方法一:
公式的推导关键就是将直角坐标系看成极坐标系,直接得出目的点的极坐标,再通过三角公式和极坐标到直角坐标之间的转换公式,直接可以推出该旋转公式,仅仅涉及到高中的数学知识。 直接计算也是容易得出结果的。
二、绕指定点旋转