摘要:
密封类 密封类可以用来限制扩展性,如果密封了某个类,则其他类不能从该类继承。 如果密封了某个成员,则派生类不能重写该成员的实现。 一个密封类是没有也不能继承的类,因此sealed关键字和abstract关键字不能同时使用。 密封类除了不能被继承外,其他与非密封类一样。 C#中声明密封类时需要使用se 阅读全文
摘要:
结构 在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。 结构不支持继承。结构不能声明默认的构造函数。 为了定义一个结构,必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。 类 类:一组具 阅读全文
摘要:
属性(Property) 属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(ac 阅读全文
摘要:
数组 数组就是一个集合,同一数据类型的一组值 ,是数量固定的相同类型元素的组合 。 数组属于引用类型 数组的索引从0开始,就是说如果你想访问一个数组元素,你就得通过,相应元素的整数索引号访问。 定义一维数组:数组类型[ ] 数组名=new 数据类型[元素个数]; int [ ] arrMyInt= 阅读全文
摘要:
C#判断 if语句 switch语句 switch语句是多分支选择语句,用来实现多分支选择结构.适合于从一组互斥的分支中选择一个执行分支。 switch语句应用在多个选择的判断上。 switch语句非常类似于if语句,switch语句可以一次将测试变量与多个值进行比较,而不是仅测试一个条件.在编程时 阅读全文
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Char类 char类在C#中表示一个unicode字符,他属于值类型,他的长度是固定的,永远是2字节。 char类的使用:使用单引号,例如 char ch1='a'; String String表示零个或多个unicode字符的序列,他属于引用类型,他的长度是不固定的,取决于内部包含的字符。 st 阅读全文