八、JavaScript之BOM对象

一、引子

BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。

使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。

二、window对象

windos对象:

  • 所有浏览器都支持windows对象。
  • 概念上讲,一个html文件对应一个window对象
  • 功能上讲:控制浏览器窗口的
  • 使用上讲:window对象不需要创建对象,直接使用即可

Window 对象方法

alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt()           显示可提示用户输入的对话框。

open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close()            关闭浏览器窗口。
setInterval()      按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout()       在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout()     取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。

交互方法

方法讲解:    
        //----------alert confirm prompt----------------------------
    //alert('aaa');
    
    
    /* var result = confirm("您确定要删除吗?");
    alert(result); */

    //prompt 参数1 : 提示信息.   参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.

    // var result = prompt("请输入一个数字!","haha");
    // alert(result);



    方法讲解:    
        //open方法 打开和一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.
        //调用方式1
            //open("http://www.baidu.com");
        //参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口.  参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
            open('','','width=200,resizable=no,height=100'); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
        //close方法  将当前文档窗口关闭.
            //close();

code

var num = Math.round(Math.random()*100);
function acceptInput(){
//2.让用户输入(prompt)    并接受 用户输入结果
var userNum = prompt("请输入一个0~100之间的数字!","0");
//3.将用户输入的值与 随机数进行比较
        if(isNaN(+userNum)){
            //用户输入的无效(重复2,3步骤)
            alert("请输入有效数字!");
            acceptInput();
        }
        else if(userNum > num){
        //大了==> 提示用户大了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
            alert("您输入的大了!");
            acceptInput();
        }else if(userNum < num){
        //小了==> 提示用户小了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
            alert("您输入的小了!");
            acceptInput();
        }else{
        //答对了==>提示用户答对了 , 询问用户是否继续游戏(confirm).
            var result = confirm("恭喜您!答对了,是否继续游戏?");
            if(result){
                //是 ==> 重复123步骤.
                num = Math.round(Math.random()*100);
                acceptInput();
            }else{
                //否==> 关闭窗口(close方法).
                close();
            }
        }

setInterval clearInterval

<input id="ID1" type="text" onclick="begin()">
<button onclick="end()">停止</button>

<script>


    function showTime(){
           var nowd2=new Date().toLocaleString();
           var temp=document.getElementById("ID1");
           temp.value=nowd2;

    }

    var clock;

    function begin(){

        if (clock==undefined){

             showTime();
             clock=setInterval(showTime,1000);

        }

    }

    function end(){

        clearInterval(clock);
    }

</script>

setTimeout clearTimeout

var ID = setTimeout(abc,2000); // 只调用一次对应函数.
            clearTimeout(ID);
    function abc(){
        alert('aaa');
    }

三、History 对象

History 对象属性
History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。

length  返回浏览器历史列表中的 URL 数量。

History 对象方法

back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
forward()    加载 history 列表中的下一个 URL。
go()    加载 history 列表中的某个具体页面。
<a href="rrr.html">click</a>
<button onclick=" history.forward()">>>></button>
<button onclick="history.back()">back</button>
<button onclick="history.go()">back</button>

四、Location 对象

Location 对象包含有关当前 URL 的信息。

Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。

Location 对象方法

location.assign(URL)
location.reload()
location.replace(newURL)//注意与assign的区别
posted @ 2018-06-20 15:10  云原生运维社区  阅读(153)  评论(0编辑  收藏  举报