1、系统自己抛异常

//go语言抛异常

func test3_1()  {
	l := [5] int {0,1,2,3,4}

	var index int = 6

	fmt.Println(l)
	l[index] = 6

}

 

测试结果

	//test3_1()
	//panic这个关键字,这是系统自己抛的异常
	//panic: runtime error: index out of range

 

 

2、用户抛异常,使用panic关键字

func test3_2(s float64) (m float64)  {
	if s < 0 {
		panic("该参数为半径,不能小于0")

	}else {
		return 3.14 * s * s
	}
}

 

测试结果

	//正常的参数,不会抛异常
	//res := test3_2(3.6)
	//fmt.Println(res)
	//40.6944


	//res := test3_2(-3.6)
	//fmt.Println(res)
	//panic: 该参数为半径,不能小于0

 

3、使用defer+recover捕获函数执行过程中的异常并打印

func test3_3() {
	defer func() {
		//这个recover会捕获函数执行的异常的错误信息,我们这里的例子是执行test3_2这个函数报错,使用panic抛出了异常,这里recover就会接受到这个异常,然后打印出来
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println(err,"1111")
		}
	}()
	test3_2(-2.34)
	fmt.Println("这里是函数3")
}

 

测试结果

	//test3_3()
	//该参数为半径,不能小于0 1111

 

我们看到“这里是函数3”这句话没有打印,因为上面的函数执行出错了,就直接执行defer语句了

 

4、defer+recover用法2

func test3_3() {
	defer func() {
		//这个recover会捕获函数执行的异常的错误信息,我们这里的例子是执行test3_2这个函数报错,使用panic抛出了异常,这里recover就会接受到这个异常,然后打印出来
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println(err,"1111")
		}
	}()
	test3_2(-2.34)
	fmt.Println("这里是函数3")
}

func test3_4()  {
	test3_3()
	fmt.Println("这里是函数4")
}

 

测试结果

	//test3_4()
	//该参数为半径,不能小于0 1111
	//这里是函数4

 

这里打印了“这里是函数4”,主要是因为test3_3这个函数执行本身没有报错

 

5、使用errors.NEW返回异常,并捕获打印

//接受异常
func test3_5(b float64) (m float64,e error)  {
	if b < 0 {
		e = errors.New("傻屌,半径不能为负数")
		return
	}else {
		m = b * b *3.14
		return
	}
}

 

测试结果

	m,e := test3_5(3.21)
	fmt.Println(m,e)
	//32.354874 <nil>

	m1,e1 := test3_5(-3.21)
	fmt.Println(m1,e1)
	//0 傻屌,半径不能为负数

 

 

 

Go 错误处理

Go 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

error类型是一个接口类型,这是它的定义:

type error interface {
    Error() string
}

 

我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息:

func Sqrt(f float64) (float64, error) {
    if f < 0 {
        return 0, errors.New("math: square root of negative number")
    }
    // 实现
}

 

在下面的例子中,我们在调用Sqrt的时候传递的一个负数,然后就得到了non-nil的error对象,将此对象与nil比较,结果为true,所以fmt.Println(fmt包在处理error时会调用Error方法)被调用,以输出错误,请看下面调用的示例代码:

result, err:= Sqrt(-1)

if err != nil {
   fmt.Println(err)
}

 

package main

import (
    "fmt"
)

// 定义一个 DivideError 结构
type DivideError struct {
    dividee int
    divider int
}

// 实现 `error` 接口
func (de *DivideError) Error() string {
    strFormat := `
    Cannot proceed, the divider is zero.
    dividee: %d
    divider: 0
`
    return fmt.Sprintf(strFormat, de.dividee)
}

// 定义 `int` 类型除法运算的函数
func Divide(varDividee int, varDivider int) (result int, errorMsg string) {
    if varDivider == 0 {
            dData := DivideError{
                    dividee: varDividee,
                    divider: varDivider,
            }
            errorMsg = dData.Error()
            return
    } else {
            return varDividee / varDivider, ""
    }

}

func main() {

    // 正常情况
    if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
            fmt.Println("100/10 = ", result)
    }
    // 当被除数为零的时候会返回错误信息
    if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
            fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
    }

}

 

执行以上程序,输出结果为:

100/10 =  10
errorMsg is:  
    Cannot proceed, the divider is zero.
    dividee: 100
    divider: 0

 

这里应该介绍一下 panic 与 recover,一个用于主动抛出错误,一个用于捕获panic抛出的错误。

概念

panic 与 recover 是 Go 的两个内置函数,这两个内置函数用于处理 Go 运行时的错误,panic 用于主动抛出错误,recover 用来捕获 panic 抛出的错误。

  • 引发panic有两种情况,一是程序主动调用,二是程序产生运行时错误,由运行时检测并退出。
  • 发生panic后,程序会从调用panic的函数位置或发生panic的地方立即返回,逐层向上执行函数的defer语句,然后逐层打印函数调用堆栈,直到被recover捕获或运行到最外层函数。
  • panic不但可以在函数正常流程中抛出,在defer逻辑里也可以再次调用panic或抛出panicdefer里面的panic能够被后续执行的defer捕获。
  • recover用来捕获panic,阻止panic继续向上传递。recover()defer一起使用,但是defer只有在后面的函数体内直接被掉用才能捕获panic来终止异常,否则返回nil,异常继续向外传递。

例子1

//以下捕获失败
defer recover()
defer fmt.Prinntln(recover)
defer func(){
    func(){
        recover() //无效,嵌套两层
    }()
}()

//以下捕获有效
defer func(){
    recover()
}()

func except(){
    recover()
}
func test(){
    defer except()
    panic("runtime error")
}

 

例子2

多个panic只会捕捉最后一个:

package main
import "fmt"
func main(){
    defer func(){
        if err := recover() ; err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }()
    defer func(){
        panic("three")
    }()
    defer func(){
        panic("two")
    }()
    panic("one")
}

 

使用场景

一般情况下有两种情况用到:

  • 程序遇到无法执行下去的错误时,抛出错误,主动结束运行。
  • 在调试程序时,通过 panic 来打印堆栈,方便定位错误。

 

在看一个事例

if result, errorMsg := Divide(100, 10); errorMsg == "" {
    fmt.Println("100/10 = ", result)
}

if _, errorMsg := Divide(100, 0); errorMsg != "" {
    fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
}

 

上面的事例等价于下面的事例

result, errorMsg := Divide(100,10)
if errorMsg == ""{
    fmt.Println("100/10 = ", result)
}

result, errorMsg = Divide(100,0)
if errorMsg != ""{
    fmt.Println("errorMsg is: ", errorMsg)
}

 

fmt.Println 打印结构体的时候,会把其中的 error 的返回的信息打印出来

type User struct {
   username string
   password string
}

func (p *User) init(username string ,password string) (*User,string)  {
   if ""==username || ""==password {
      return p,p.Error()
   }
   p.username = username
   p.password = password
   return p,""}

func (p *User) Error() string {
      return "Usernam or password shouldn't be empty!"}
}

func main() {
   var user User
   user1, _ :=user.init("","");
   fmt.Println(user1)
}

 

结果如下

Usernam or password shouldn't be empty!

 

 

 

字符串操作

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)

//字符串转换
//Append系列函数,把整数等转换为字符串,添加到现有的字节数组中
//Format系列函数,把其他类型的转换为字符串
//Parse系列函数,把字符串转换为其他类型
func main() {
	str := make([]byte,0,100)

	//10是十进制的意思
	str = strconv.AppendInt(str,456,16)
	str = strconv.AppendBool(str,false)
	str = strconv.AppendQuote(str,"abc")
	fmt.Println(string(str))
}

  

posted on 2019-05-20 23:15  bainianminguo  阅读(720)  评论(0编辑  收藏  举报