摘要: 1. 基于角色的权限设计 这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,所以微软就设计出这种方案的通用做法,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述 2. 基于操作的权限设计 这种模式下每一个操作都在数据库中有记录,用户是否拥有该操作的权限也在数据库中有记录,结构如下: 但是如果直接使用上... 阅读全文
posted @ 2007-08-17 18:04 GO-NET 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑