摘要:
模式是一个非常有趣的话题,它是对特定前提下重复出现问题的一个普遍解答,它是一种思想,使用得当也会对设计、实施提供帮助。 简单的说,软件开发发展了几十年,前人遇到了很多很多的问题,有些人做了归纳总结,把某一类问题总结出一个解决套路,这些套路可以有效的解决类似的问题。形成了我们的23种模式。概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点[DP]。 单例模式(Singleton)结构图多线程时的单例 Lock是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它一直将等待(即被阻止),直到该对象被释放。[MSD... 阅读全文